Un autre record, bien plus élevé qu’avant, vient d’être établi sur Steam !

De nombreuses personnes ont utilisé simultanément la boutique et le service numériques de Valve, comme l’ensemble de la population du Ghana, un pays africain…

 

Ces dernières années, il est courant que Steam soit utilisé par environ 25 millions de personnes ou plus à la fois. Lentement, progressivement, ce nombre a commencé à augmenter. Pourtant, une autre étape a été franchie avec le service de Gabe Newell, que nous n’aurions jamais pensé arriver ici après 18 ans lorsque Half-Life 2 est sorti fin 2004 (car à cette époque, le service était loin de sa taille actuelle, et il devait être installé pour lire l’histoire de Freeman précédemment divulguée).

Nous avons également entendu deux chiffres différents pour le 23 octobre. Alors que les statistiques affiche 30 millions 12 957 utilisateurs en ligne à tout moment, SteamDB l’a mis plus haut : ils disent que le nombre était légèrement plus élevé (30 32 005 millions, soit une différence de 17 048 utilisateurs). C’est aussi le résultat de la croissance exponentielle constatée principalement depuis le déclenchement de la pandémie de coronavirus.

Il a fallu environ 14 ans à Steam pour atteindre 15 millions d’utilisateurs simultanés en 2017, mais à partir de là, il ne leur a fallu que cinq ans pour doubler ce chiffre (et à partir de là, nous pouvons conclure que 45 millions seront atteints en moins d’une demi-décennie) . Ce rythme rapide était déjà apparent en janvier dernier, alors que le service de Newell atteignait 25 millions d’utilisateurs simultanément après une série de records.

Steam est populaire, cela ne fait aucun doute (il a ses rivaux, tels que GOG et Epic Games Store), mais il y a une conséquence négative : les limites de qualité du service ont été supprimées afin que vous puissiez ajouter presque n’importe quoi, même un retournement d’actif , pour une somme modique. Il existe une solide rigueur draconienne pour les jeux et produits hautement sexuels basés sur la blockchain et les NFT, mais au-delà de cela, il existe une mer de “jeux” terribles sur Steam, et n’importe qui peut en trouver un en quelques instants.

Source : PCGamer

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)