Dans Return to Monkey Island, The Last of Us I.-II. Lead Designer : Neil Druckmann fait une apparition

Neil Druckmann, directeur créatif de The Last of Us et de sa suite, a confirmé qu’il avait un rôle de voix dans Return to Monkey Island.

 

Les développeurs de Return to Monkey Island semblent avoir introduit un camée secret dans le jeu, alors que le directeur créatif de Naughty Dog, Neil Druckmann, exprime un personnage. Return to Monkey Island, le nouveau jeu d’aventure pointer-cliquer du scénariste et réalisateur de Lucasfilm Games, Ron Gilbert, est maintenant disponible. La suite des jeux classiques de Monkey Island regorge de blagues, de références et de camées amusants. Gilbert semble également avoir profité de l’occasion pour rembourser Druckmann pour une apparition antérieure.

En 2016, Druckmann a confirmé dans une interview avec VentureBeat qu’il avait personnellement demandé à un concepteur de concept de Naughty Dog de l’aider à placer un œuf de Pâques dans Uncharted 4. L’œuf de Pâques en question faisait référence à The Secret of Monkey Island, que Gilbert a réalisé et a aidé à écrire en 1990. L’oeuf de Pâques était une peinture d’un jeune capitaine pirate étiqueté “Guy” accompagné d’un sceau de singe, une référence à Guybrush Threepwood de Monkey Island. Nathan Drake fait même une blague sur la “deuxième plus grande citerne”, une blague qui figurait également dans The Secret of Monkey Island.

L’amour que Druckmann et Naughty Dog partageaient pour Monkey Island est apparemment resté avec Gilbert, car Druckmann lui-même a maintenant été confirmé pour faire une apparition dans le nouveau jeu. Dans un tweet, Druckmann a lié une photo d’un personnage de Return to Monkey Island qui ressemble à Druckmann. Puis, dans le générique de Return to Monkey Island, il a été confirmé que Duckmann était le doubleur du jeu. Il semble que Druckmann vivra pour toujours comme l’un des pirates de Return to Monkey Island.

Druckmann dit à propos du caméo : “Je n’arrive toujours pas à y croire !” et partage son éternelle gratitude envers Ron Gilbert et les personnes impliquées dans le développement de Return to Monkey Island. Ce n’est pas la première fois que Druckmann mentionne Return to Monkey Island. Il recommande vivement le jeu depuis sa sortie et en parle sur les réseaux sociaux depuis un certain temps maintenant.

Il ne faut pas trop y voir. Ce n’est qu’un exemple amusant de développeurs de jeux qui apprécient le travail de chacun pour créer quelque chose d’amusant. Druckmann s’est arrangé pour que Monkey Island soit représenté dans l’histoire des pirates d’Uncharted 4, et Gilbert a rendu la pareille en présentant Druckmann en tant que pirate dans le nouveau jeu.

Le développement de jeux est un processus si complexe que les camées d’amis et les œufs de Pâques comme ceux-ci sont difficiles à gérer. Uncharted 4 n’a pas pu faire directement référence à Monkey Island en raison de problèmes juridiques potentiels, donc l’équipe a dû travailler dur pour ne franchir aucune frontière. Et c’était un cauchemar pour Druckmann de consacrer du temps au doublage. Mais maintenant, les fans d’Uncharted et de Monkey Island ont quelque chose de spécial à sourire en jouant à chaque match.

Return to Monkey Island est sorti sur PC, Mac et Nintendo Switch, vous pouvez lire notre critique ici.

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