Vince Zampella : “Battlefield 2042 n’avait pas assez d’itérations !”

Zampella, qui est non seulement le fondateur de Respawn mais aussi le responsable de la franchise Battlefield ces jours-ci, a expliqué pourquoi Battlefield 2042 a échoué.

 

Ainsi, Zampella s’est vu confier une tâche considérable par Electronic Arts après que Battlefield 2042, sorti il ​​y a près d’un an, n’ait pas réussi à livrer. Dans une interview avec Barron, il a expliqué pourquoi DICE n’avait pas réussi avec ce jeu (même si Criterion les a aidés en sacrifiant le développement du nouveau Need For Speed, mais l’éditeur est dû à révéler le nouveau jeu, qui combinera le style anime avec le photoréalisme) :

“Je pense qu’ils se sont un peu trop éloignés de ce qu’est Battlefield. Ils ont essayé de faire quelques choses qui étaient peut-être ambitieuses : augmenter le nombre de joueurs, etc. Je ne pense pas qu’ils aient passé assez de temps à répéter ce qui rend cela amusant. pas intrinsèquement une mauvaise idée. La façon dont ils ont été mis en place et exécutés ne leur a pas permis de trouver la meilleure chose possible », a déclaré Zampella à propos de Battlefield 2042 et DICE. Cela ne signifie pas que nous verrons le prochain épisode immédiatement, dans un an ou deux.

Selon Zampella, une toute nouvelle structure a été mise en place, avec plusieurs studios travaillant simultanément sur le prochain épisode. Ils rassemblent les meilleurs talents possibles et leur donnent le temps de produire quelque chose d’excellent. En plus de DICE, Ripple Effect Studios (anciennement DICE Los Angeles, que Zampella a également cofondé !) et le nouveau studio de l’ancien directeur créatif de Halo Marcus Lehto, Ridgeline Games, y travaillent. Ridgeline sera responsable du mode histoire du jeu.

Ce n’est pas un hasard si Zampella a souligné qu’il y aura un mode campagne solo dans le prochain Battlefield parce que les gens adorent ça. Mais certains ne s’intéressent qu’au multijoueur, et d’autres ne s’intéressent qu’à l’histoire. Il faut leur donner l’histoire pour faire partie d’une aventure. Et il semble leur fournir cela…

Source : WCCFTech

Spread the love
Avatar photo
Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)