Way of the Hunter- Chassez-la

REVUE – Ce jeu de Nine Rocks Games n’est pas une expérience bourrée d’action et d’adrénaline. C’est un jeu de chasse. Par conséquent, il n’y a pas de course murale, de saut mural, de double saut ou, disons, de lanceur à plasma. Vous devrez les chercher ailleurs. Cela étant dit, il existe un marché pour de tels jeux (la série Cabela’s est un exemple plus ancien), mais l’exécution n’est pas à la hauteur de ce que vous attendez après le concept de base.

 

 

Synopsis de Steam : “Devenez le nouveau propriétaire d’un pavillon de chasse niché parmi des habitats magnifiques et de riches populations animales. Explorez de vastes environnements de monde ouvert et chassez avec une sélection d’armes à feu de première qualité. Profitez de la chasse parfaite seul ou avec des amis en coopération .”

 

 

L’héritier

 

Notre personnage a passé plusieurs années ici, ayant séjourné dans cette petite maison isolée dans le passé. Pendant leur enfance, les étés ont été passés ici, même si le père n’a jamais pensé que sa progéniture pourrait prendre les armes un instant. C’est une trame de fond relativement pauvre et peut être moralement discutable, car elle semble dépeindre le père lui-même sous un mauvais jour, mais la Voie du chasseur a ce titre pour une raison. Un restaurant local nous engage pour chasser certains animaux de la manière la plus éthique possible. Ils ne doivent pas mourir dans beaucoup de douleur ; par conséquent, nous devons cibler les parties du corps qui peuvent les éliminer immédiatement si nous les frappons. Bonne chance avec le cœur, dirons-nous. C’est pourquoi le plan B vient à la place : tirer sur l’animal dans la patte. Ensuite, il commence à laisser une traînée de sang derrière lui, et peu de temps après, il saigne et tombe mort, et nous suivons la piste. Ou, si nous n’avons pas été assez précis, la cible s’échappe, même blessée. Mais avant tout cela, nous devons d’abord y arriver avec notre voiture, et hélas, la conduite est désastreuse, et oui, nous devons nous arrêter relativement loin, sinon notre cible désignée s’échappera.

Ensuite, une fois sortis de la voiture, nous pouvons activer notre instinct de chasse. Il rend visible les empreintes, amplifie les bruits et facilite la détection des lieux fréquentés par les animaux. Ensuite, nous pouvons devenir le nouvel Elmer Fudd (au cas où vous ne sauriez pas qui il est, honte à vous… c’est l’échec flagrant d’un chasseur de Looney Tunes) : approchez votre cible lentement et furtivement. Cependant, il ne semble pas tout à fait stable car parfois, vous irez très lentement vers un cerf, et après plusieurs minutes de mouvement angoissant, il s’enfuira. Dans d’autres cas, il y a eu des cas d’animaux attendant, comme certains PNJ nihilistes, la fin de leur vie, et vous devez bien viser car la plupart du temps, vous n’obtiendrez qu’un seul coup, et rappelez-vous que les plus gros animaux ont besoin de plus gros des fusils. Sinon, vous n’aurez aucune chance de les faire tomber. Même si vous ne chassez pas beaucoup (et peu importe pourquoi), cela vaut la peine de s’arrêter pour admirer le monde. Dans cet aspect, Way of the Hunter est assez agréable, et parce qu’il y a deux grandes cartes à traverser, cela peut en quelque sorte être considéré comme une expérience relaxante.

 

 

La poursuite éternelle

 

Au fur et à mesure que vous progressez, les « héritages » de vos animaux chassés (et répondant principalement de manière réaliste) apparaîtront dans votre cabine. Pourtant, vous devez jouer (et chasser) avec suffisamment de persévérance pour occuper votre place avec les résultats de tous vos travaux. Pendant ce temps, tu peux débloquer plus d’équipements et d’armes, donc si tu veux abattre un orignal, tu auras les outils pour le faire, mais tu peux aussi imiter les sons d’autres animaux. Bien sûr, tout cela nécessitera de l’argent et la capacité d’investir dans du matériel plus puissant plutôt que d’utiliser votre proie comme trophée à accrocher au mur. Cependant, cela peut ne pas rendre Way of the Hunter assez amusant. Ça devient répétitif et assez vite, et en effet il n’y a pas de honte à avoir en termes de réalisme, mais l’écran résumant la chasse ne va pas vous marquer un huit ou un neuf sur dix.

Certes, la composition et la densité des animaux changent, mais le FOV semble assez étroit, et les performances ne semblent pas particulièrement bonnes sur PC. Il y a un gameplay coopératif, mais c’est bogué et très minimaliste. Même le jeu de base est parfois bogué, et parfois, des bogues de progression apparaissent, ce qui vaut au jeu des applaudissements sarcastiques. En ce qui concerne les sons, l’eau semblait en dessous de la moyenne, donc même à cet égard, la création de Nine Rocks Games n’a pas obtenu de bons résultats. Oh, et si vous voulez vous déplacer plus rapidement, ne vous attendez pas à un voyage rapide car ce ne sera pas possible non plus : les développeurs ont réduit cela.

 

 

Impasse

 

Way of the Hunter tombe de six sur dix pour ses bugs et sept sur de dix par manque de profondeur de coop. Le jeu est moyen, mais pour ceux qui recherchent un jeu de ce genre, c’est un produit recommandé, et la note doit être traitée comme sept et demi sur dix. Pour tous les autres, en revanche, c’est un cinq sur dix car si dans un jeu de chasse, se promener dans l’environnement est parfois plus excitant que de tirer sur un blaireau, alors le produit en question doit être traité avec critique. Le fait que vous puissiez tirer avec une arme à feu, et que la sensation de le faire n’est pas si mauvaise, n’est pas suffisant pour réussir. Peut-être que certains jeux plus anciens valent la peine d’être regardés.

-V-

Pro :

+ Le monde lui-même est spectaculaire
+ Deux grandes zones accessibles à pied
+ La chasse a toutes les joies

Contre :

– Buggy
– Pauvre coopérative
– Plusieurs bugs mineurs


Éditeur : THQ Nordic (Groupe Embracer)

Développeur : Nine Rocks Games

Style : chasse

Sortie : 16 août 2022.

Way of the Hunter

Jouabilité - 5.7
Graphismes - 7.3
Histoire - 3.6
Musique/Audio - 6.6
Ambiance - 5.5

5.7

MOYEN

Way of the Hunter tombe de six sur dix pour ses bugs et sept sur de dix par manque de profondeur de coop. Le jeu est moyen, mais pour ceux qui recherchent un jeu de ce genre, c'est un produit recommandé, et la note doit être traitée comme sept et demi sur dix. Pour tous les autres, en revanche, c'est un cinq sur dix car si dans un jeu de chasse, se promener dans l'environnement est parfois plus excitant que de tirer sur un blaireau, alors le produit en question doit être traité avec critique. Le fait que vous puissiez tirer avec une arme à feu, et que la sensation de le faire n'est pas si mauvaise, n'est pas suffisant pour réussir. Peut-être que certains jeux plus anciens valent la peine d'être regardés.

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Grabbing controllers since the middle of the nineties. Mostly he has no idea what he does - and he loves Diablo III. (Not.)