Denuvo pour les émulateurs Nintendo Switch !

Irdeto n’en avait pas assez de la PlayStation 5 en plus du PC (nous avons déjà écrit sur Denuvo à ce sujet) ; maintenant, ils s’en prennent aux joueurs qui émulent les jeux Nintendo Switch (certains avec une qualité et une résolution bien meilleures)…

 

Tout d’abord, regardons justification : “Les consoles Nintendo souffrent depuis longtemps de problèmes de piratage, et la Switch n’est pas différente. Même si un jeu est protégé contre le piratage sur sa version PC, le La version publiée sur Switch peut être émulée dès le premier jour et jouée sur PC, en contournant les fortes protections offertes sur la version PC.Cela peut arriver avec n’importe lequel des nombreux jeux disponibles sur Switch.

La protection de l’émulateur Nintendo Switch garantira que toute personne souhaitant jouer au jeu doit acheter une copie légitime. En empêchant le piratage sur Switch tout en bloquant les émulations non autorisées sur PC, les studios peuvent augmenter leurs revenus pendant la fenêtre de lancement du jeu, qui est la période la plus critique en matière de monétisation. Comme pour toutes les autres solutions Denuvo, la technologie s’intègre de manière transparente dans la chaîne d’outils de construction sans affecter l’expérience de jeu. Cela permet ensuite d’insérer des vérifications dans le code, ce qui bloque le jeu sur les émulateurs.”

Ensuite, il y a la déclaration de Reinhard Balukovitsch, directeur général de Denuvo : “Chez Denuvo, nous comprenons que le piratage affecte négativement l’industrie du jeu et nous travaillons avec les acteurs de l’industrie pour nous assurer qu’ils disposent des dernières technologies de protection. Notre équipe est ravie de fournir un solution qui aide les développeurs et les éditeurs à lutter contre le problème du piratage de la Nintendo Switch.”

Nous ne savons pas encore qui l’utilisera (il est presque sûr qu’Ubisoft et Square Enix sauteront dans le train pour gaspiller encore plus d’argent). Pourtant, cela pourrait poser des problèmes aux deux émulateurs, Yuzu et Ryujinx, qui ont déjà prouvé sur PC que les affirmations d’Irdeto sont absurdes. La protection contre la copie inutile entraîne une dégradation des performances (si un jeu est bon, les gens l’achèteront… Cult of the Lamb est sorti en août et s’est déjà vendu à plus d’un million d’exemplaires !), que de nombreux éditeurs (comme Ubisoft et Square Enix , par exemple) refusent de retirer de leurs jeux même des années après la sortie du jeu. Ces exemples jetteraient également le commentaire de défense “fenêtre de publication” dans la corbeille par Irdeto.

Nintendo lutte-t-il depuis longtemps contre le piratage ? Dans les pays post-communistes, les clones Famicom étaient monnaie courante. C’était moins cher et plus accessible. Nous pourrions continuer encore et encore avec des exemples de la raison pour laquelle cette décision est stupide de la part d’Irdeto, mais nous terminerons par un : qu’en est-il de l’industrie du jeu pour que vous deviez mettre des DRM sur l’émulation ? Les dirigeants des éditeurs de premier plan sont déconnectés de la réalité. Sans oublier : le Switch a été principalement conçu pour le jeu hors ligne, et Denuvo doit appeler à la maison. Nous sommes de retour en 2013 avec l’annonce initiale de la Xbox One.

Source : WCCFTech

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)