Diablo IV : Blizzard promet une foule de mises à jour saisonnières !

Blizzard a détaillé ses plans pour la boutique en ligne de Diablo IV, le season pass et une multitude de contenus post-lancement.

 

 

Diablo IV sera soutenu par une ” armée de développeurs “ qui travailleront sur de nouveaux contenus saisonniers pendant les années à venir, a déclaré Blizzard dans la nouvelle mise à jour trimestrielle d’hier : les mises à jour et les nouveaux contenus iront du polissage et des caractéristiques de qualité aux nouvelles fonctionnalités significatives, aux quêtes, aux ennemis, aux objets, aux événements en direct et, bien sûr, aux season pass.

Les saisons de Diablo IV suivront les saisons de Diablo III : les joueurs commenceront chaque nouvelle saison avec un tout nouveau personnage (les personnages existants resteront disponibles dans le ” royaume éternel “), mais aucun objet ou or de la saison précédente ne sera conservé.

 

 

 

 

“Nous pensons qu’il est important que les joueurs voient que le jeu évolue de manière significative”, a écrit le directeur du jeu coopératif Joe Piepiora. “Chaque saison sera publiée avec une nouvelle fonctionnalité de gameplay et un nouveau scénario qui introduira de nouveaux défis, des mystères et des possibilités dans l’expérience de montée en niveau.”

Les événements saisonniers en direct pourraient inclure des choses comme une invasion d’un week-end ou l’arrivée d’un nouveau commerçant, vraisemblablement de passage. Les Season Journeys, que l’on connaissait déjà dans Diablo III, seront également de retour et offriront des récompenses chronométrées aux joueurs qui auront accompli des tâches spécifiques. Les Season Journeys sont distincts des Season Pass et sont gratuits pour tous les joueurs, mais l’accomplissement d’un objectif de Journey permet de progresser dans le Season Pass.

Les Season Pass offriront des objets cosmétiques et de la monnaie premium dans le cadre des récompenses gratuites et payantes.

 

 

 

 

Des boosters qui accélèrent la progression dans la saison seront également disponibles dans les season pass, mais comme ils affectent le gameplay, ils ne seront disponibles que sur la voie gratuite – et si les joueurs peuvent acheter directement des niveaux de season pass, cela n’accélérera pas l’accès aux boosts de season pass, car ils sont également liés à des étapes de progression. “En d’autres termes, il n’y a aucun moyen de raccourcir l’obtention des boosts de saison en achetant des niveaux”, a déclaré Kegan Clark, directeur de produit de Diablo IV. “Ils doivent être gagnés”.

La monnaie premium gagnée dans le season pass peut être dépensée dans la boutique d’objets de Diablo IV, mais Blizzard a réaffirmé que tout ce qui peut être acheté est strictement cosmétique. Il a également promis que les objets les plus beaux – ce qui est certes un avis subjectif – ne seront pas disponibles exclusivement dans la boutique, bien que certains objets à thème puissent être exclusifs à certains pass de saison.

Diablo IV est encore loin, mais il est compréhensible que Blizzard veuille dissiper au plus vite les inquiétudes concernant les systèmes de monétisation.

Les souvenirs de l’infâme salle des ventes en argent réel de Diablo III sont encore vifs dans la communauté, et Blizzard a dû faire face à de vives réactions pour les microtransactions de Diablo Immortal. Mais ce jeu est gratuit et se concentre principalement sur les plates-formes mobiles, où la monétisation agressive est plus courante et largement acceptée (ce qui lui a valu un succès massif). D’un autre côté, Diablo IV sortira en version premium sur PC et consoles pour un public plus sensible (et moins indulgent) à de telles pratiques.

 

 

 

 

En fait, Blizzard a déjà promis que Diablo IV ne serait pas monétisé comme Diablo Immortal : lorsque la boutique en jeu a été évoquée pour la première fois en juin, le patron de Diablo, Rod Fergusson, s’est empressé de poster sur Twitter pour rassurer les fans impatients en leur disant que…

… que le contenu payant qu’elle proposera sera “ancré autour d’éléments cosmétiques optionnels et d’extensions complètes axées sur l’histoire”.

“Nous avons l’intention de poursuivre notre dialogue avec les joueurs au sujet de la boutique et du Season Pass, et nous écouterons et rechercherons toujours les commentaires de la communauté à ce sujet”, a écrit Clark. “Nous croyons sincèrement que nous pouvons travailler ensemble avec la communauté pour que Diablo IV reste un monde vivant et évolutif pour de nombreuses années à venir.”

Diablo IV devrait arriver dans le courant de l’année 2023.

Source : Blizzard

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