Gollum se faufile un peu lentement : Le nouveau jeu du Seigneur des Anneaux est retardé

Nous attendions The Lord of the Rings: Gollum depuis quelque temps déjà, mais il semble que Smeagol ne soit pas prêt à prendre son destin en main…

 

 

The Lord of the Rings: Gollum, le jeu de plateformes furtif de Daedalic centré sur le personnage le plus controversé de la série, a été retardé de “quelques mois”. Initialement prévu pour une sortie le 1er septembre, le retard a été annoncé aujourd’hui par Daedalic, mais le studio n’a pas fourni de nouvelle date de sortie.

“Au cours des dernières années, notre équipe a travaillé dur pour vous offrir une histoire remarquable dans un monde à couper le souffle, rempli de magie et d’émerveillement”, peut-on lire dans un communiqué publié sur le compte Twitter officiel du jeu.

“Cela dit, afin de vous offrir la meilleure expérience possible, nous avons décidé de repousser de quelques mois la sortie de The Lord of the Rings Gollum.” Le communiqué ajoute qu’une nouvelle date de sortie sera annoncée “dans un avenir proche”.

Dans un communiqué de presse séparé, Daedalic et NACON ont précisé que le jeu était retardé “pour le polissage”. Bien que nous ne puissions pas en être sûrs, il s’agit probablement d’une réponse à l’accueil mitigé que le jeu a reçu en avant-première lorsqu’il a été correctement présenté pour la première fois il y a quelques mois. Ni les joueurs ni les membres de la presse n’ont été massivement enthousiastes à propos de ce qu’ils ont vu, donc The Lord of the Rings : Gollum pourrait bénéficier de ce retard.

Ajoutons simplement que The Lord of the Rings : Gollum est une entreprise sérieuse.

Si Gollum est sans aucun doute l’un des personnages secondaires les plus intéressants des films et des livres, cela est davantage dû à son conflit intérieur qu’à ses capacités extérieures. Construire un jeu entier autour de lui serait donc un défi, c’est le moins que l’on puisse dire. Mais peut-être que ces quelques mois supplémentaires permettront d’aligner la furtivité sur les jeux de plates-formes et de créer une expérience qui nous surprendra tous – tout comme le personnage principal surprenait ses victimes sans méfiance…

Source : Twitter

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