Même ses développeurs ne font pas confiance à Skull & Bones… ?!

N’est-ce pas effrayant lorsque les développeurs d’un jeu annoncé depuis longtemps, qui a probablement subi au moins un redémarrage, ont peu confiance en son succès ?

 

Skull & Bones, qui pourrait être considéré comme un rival de Microsoft et de Rare’s Sea of ​​​​Thieves, a été re-révélé en juillet, et nous savons maintenant quand l’éditeur français en difficulté prévoit de sortir le jeu. On ne plaisante pas quand on dit en difficulté : Ubisoft a jeté Splinter Cell VR et Ghost Recon Frontline à la poubelle pour réduire les coûts, ce dernier étant d’ailleurs dénoncé par la communauté après l’annonce…

Kotaku a signalé que Skull & Bones, un jeu qui a traversé l’enfer du développement au studio d’Ubisoft à Singapour (qui a fait l’actualité pour harcèlement sexuel), n’est pas un jeu qui suscite beaucoup de confiance au sein de l’entreprise. Certains développeurs sont sceptiques quant au jeu : ils pensent que Skull & Bones sera loin du succès auquel Ubisoft s’attend. (À ce stade, on se demande ce qu’Yves Guillemot, le PDG de l’entreprise, doit penser lorsqu’il lit à ce sujet dans les médias.)

Selon les développeurs, qui ont demandé à rester anonymes, Skull & Le coût de développement de Bones est le même que celui des autres titres à succès d’Ubisoft. Pourtant, ils pensent qu’en dehors de ce qui a été montré jusqu’à présent, le jeu a peu à offrir, car chaque élément de l’aventure pirate manque de profondeur. Cependant, ils n’ont aucune lacune en ce qui concerne les mécanismes de simulation de survie et de collecte de ressources. Ce jeu risque donc d’avoir plus de fumée que de flammes, ce qui pourrait être gênant pour Ubisoft…

Skull & Bones sortira le 8 novembre sur PlayStation 5, Xbox Series et PC (Ubisoft Store, Epic Games Store ; et oui, ils ont abandonné le couplage PlayStation 4, Xbox One). Avec God of War : Ragnarok qui arrive le lendemain sur PlayStation 5 et PlayStation 4, il y a déjà de quoi douter du succès du jeu… car certains de ses développeurs ne lui feraient pas confiance non plus !

Source : PSL

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)