Assassin’s Creed: Infinity aura-t-il aussi un cadre japonais ?

Enfin, ce que les fans d’Assassin’s Creed demandent depuis une décennie (sinon plus) pourrait devenir réalité.

 

Assassin’s Creed : Infinity est donc le jeu officiellement reconnu par l’éditeur français. Ce sera un jeu de service en direct, avec des plans pour changer (étendre) le décor et même le personnage principal à intervalles réguliers. Jeff Grubb, écrivant pour VentureBeat, a pris la parole en une conversation qu’il n’a pas pu confirmer que sa source y faisait référence, mais il pense que le Japon pourrait être l’un des lieux de ce qui promet d’être un jeu énorme.

La franchise a déjà fait sensation en Chine, mais pas avec un jeu en trois dimensions à part entière, mais avec un jeu de plateforme à défilement latéral en deux dimensions (le premier de la trilogie Assassin’s Creed Chronicles était le chinois ; il est sorti en avril 2015 pour PlayStation 4, Xbox One et PC, et un an plus tard pour PlayStation Vita). Le Japon serait une innovation, et avec la recherche appropriée, le résultat serait de qualité suffisante.

Nous ne parlons pas de l’autre jeu, qui n’a pas encore été annoncé. Pour rappel, nous avons récemment écrit ce qui suit à propos d’Assassin’s Creed : Rift : “Jason Schreier, qui écrit maintenant pour Bloomberg, y a réagi sur Reddit en liant à un article qu’il a écrit en février. Selon lui, le prochain jeu Assassin’s Creed sera sous-titré Rift et se déroulera à Bagdad. Après cela, cependant, un jeu de service en direct développé conjointement par Ubisoft Montréal et Ubisoft Québec, Assassin’s Creed : Infinity, sera le suivant. Il aura de nombreux jeux, expériences ou zones différents (selon comment vous les appelez), il a entendu parler des deux emplacements importants, mais il est certain qu’aucun d’eux ne sera aztèque…

Assassin’s Creed : Rift n’a même pas encore été annoncé officiellement, et il se veut un petit jeu de la série qui donne à Assassin’s Creed : Infinity le temps d’arriver. C’était censé être un add-on plus complet pour Assassin’s Creed: Valhalla (de taille similaire à Dawn of Ragnarok), mais Ubisoft Montréal l’a décomposé du jeu de base. L’univers AC réincarnera Loki et Basim. Ce sera une expérience légèrement plus petite qu’avant, car il n’y aura pas le monde ouvert (un peu fatigué…) auquel la franchise est habituée et offrira une expérience plus linéaire.

Rien de tout cela n’est encore officiel !

Source : PSL

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