Blizzard n’est plus concentré sur PC, défendant Diablo Immortal !

C’est absurde d’entendre le PDG de Blizzard, Mike Ybarra, dire que 99,5 % des le contenu de Diablo Immortal est gratuit.

 

La Los Angeles Times a fait une longue interview avec Ybarra, qui était censé essayer de réparer les années de dommages à la réputation de Blizzard, mais cela ne semble pas avoir était son objectif, car il minimisait le rôle de la monétisation dans Diablo Immortal.

Selon lui, “Quand on pense à la monétisation, au plus haut niveau, c’était : “Comment pouvons-nous offrir une expérience Diablo gratuite à des centaines de millions de personnes, où ils peuvent faire 99,5 % de tout dans le jeu ?” la monétisation intervient à la fin du jeu. La philosophie a toujours été de mener avec un excellent gameplay et de faire en sorte que des centaines de millions de personnes puissent parcourir toute la campagne sans aucun frais. De ce point de vue, je me sens bien comme une introduction à Diablo. ”

Selon un porte-parole de Blizzard, la “grande majorité” de la base de joueurs de Diablo Immortal joue gratuitement, mais ils n’ont pas donné de détails, et le problème n’est pas là. C’est avec des joueurs hardcore qui jettent une tonne d’argent par la fenêtre pour maximiser un seul personnage. Et les joueurs gratuits ne sont pas exclus du premier paywall (c’est-à-dire qu’ils peuvent se retirer du jeu de Blizzard après seulement quelques minutes). Ybarra a ajouté: “J’espère que nous ferons évoluer les franchises pour offrir régulièrement de grandes expériences aux joueurs, mais aussi pour étendre nos univers sur tous les appareils. Le simple fait de publier des jeux sur PC ne sert pas les gens qui jouent à des jeux aujourd’hui.”

Donc on peut dire que Blizzard a vendu son âme par rapport au passé car on n’a pas vu beaucoup de jeux Blizzard console par le passé (bon, il y a eu Warcraft et Diablo sur PS1 ou StarCraft sur N64, mais au-delà, c’est dur de donner des exemples avant Overwatch). Pas sûr que ce soit un mouvement populaire de leur part.

Source : WCCFTech

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)