Ce joueur de Diablo Immortal a inventé des trucs étonnants contre les microtransactions !

Un joueur de Diablo Immortal profite de l’échange de devises de Blizzard pour se venger des joueurs qui utilisent beaucoup d’argent réel.

 

 

L’année dernière n’a pas été tendre avec Blizzard Entertainment sur le plan des relations publiques, et la sortie de Diablo Immortal ne lui a pas non plus fait de cadeau, grâce à des microtransactions coûteuses qui rivalisent avec des jeux comme Star Wars Battlefront 2 ou GTA Online. Les joueurs dépensent des milliers de dollars pour débloquer les gemmes légendaires du jeu et améliorer suffisamment leurs personnages pour progresser de manière significative et avoir une chance dans les combats contre d’autres joueurs.

Cependant, un joueur a décidé de bouleverser ce système grâce à son stock de monnaie World of Warcraft, qui sera converti en monnaie générique Blizzard pour être utilisé dans le nouveau jeu.

Selon GamesRadar, le joueur mentionné ci-dessus qui utilise ses réserves d’or de World of Warcraft dans Immortal s’appelle Naecabon.

Naecabon en a parlé dans un long post Reddit sous le nom d’utilisateur daymeeuhn : il prétend avoir converti les quelque 600 millions d’or Warcraft qu’il a collectés en jetons World of Warcraft d’une valeur de 50 000 $, qu’il peut utiliser dans l’hôtel des ventes du MMO, puis soumettre à la Balance de Blizzard pour 15 $.

Naecabon a déclaré que lorsqu’ils ont compris comment la conversion fonctionnait, ils ont décidé de créer un personnage ” baleine d’or ” dans Immortal pour ” écraser ” tous les joueurs ” baleine d’argent ” en JcJ, c’est-à-dire ceux qui dépensent beaucoup de monnaie réelle pour améliorer leurs personnages Immortal.

Selon Naecabon, ce processus s’est avéré être un succès massif de leur part, leurs personnages battant régulièrement ces “baleines à fric” avec une “efficacité effrayante”. L’un de ces joueurs est le streamer jtisallbusiness, qui affirme avoir dépensé environ 100 000 $ sur Immortal depuis la sortie du jeu.

Lorsqu’un jeu est qualifié de “pay-to-win” par la communauté au sens large, les joueurs essaient généralement de trouver des moyens de jouer le système pour dépenser le moins d’argent possible.

L’expérience de Naecabon dans Diablo Immortal est l’un de ces exemples. Depuis le lancement du jeu, les histoires de joueurs ayant dépensé plus de 10 000 $ pour améliorer leur personnage afin qu’il soit viable en JcJ et en fin de partie sont légion. Maintenant que le système est utilisé de cette manière, la balle est dans le camp de Blizzard, et beaucoup attendent de voir si la société va s’attaquer à cette supercherie ou apporter des changements significatifs au système de conversion.

Source : GamesRadar

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