The Callisto Protocol : Des développeurs inspirés par la “vraie” horreur et le gore !

Les développeurs de The Callisto Protocol veulent que le jeu soit aussi réaliste que possible, ce qui signifie qu’ils se sont également inspirés de la vie réelle dans la représentation de la normalité.

 

 

Depuis que The Callisto Protocol a été dévoilé il y a quelques semaines, nous avons vu d’autres aspects du jeu. L’un de ces aspects est que le jeu nous rappelle Dead Space. En outre, on a beaucoup parlé de la violence du jeu, et il s’avère que les développeurs se sont largement appuyés sur la violence et le sang de la “vraie vie” dans la conception.

Lorsque la dernière bande-annonce officielle du jeu est sortie, de nombreuses personnes ont immédiatement souligné la violence de la vidéo du protocole Callisto.

Alors que de nombreux jeux comportent beaucoup de violence et de sang, il semble que les développeurs de ce titre particulier aient voulu rendre le tout un peu plus réaliste. Il est possible que les développeurs soient critiqués pour leur engagement envers le réalisme.

Lors d’un entretien avec PCGamesN, le directeur de la création de Striking Distance Studios, Chris Stone, a évoqué certaines des inspirations de The Callisto Protocol. Il a cité des jeux comme Silent Hill et Resident Evil comme “inspirations évidentes”. Il a également fait allusion à des films tels que The Thing et Event Horizon. Tout en ajoutant que le jeu s’inspire de films coréens et français, Stone a expliqué que l’équipe a regardé beaucoup de films d’horreur et de transe authentiques pour peaufiner le cadre du jeu.

Stone a poursuivi en disant que même si la recherche était “beaucoup moins amusante”, il pensait que l’horreur et le gore réels pour lesquels l’équipe a conçu The Callisto Protocols faisaient partie du contenu le plus unique et le plus précieux lorsqu’il s’agissait de créer l’aspect et la sensation réalistes du jeu.

Il est possible que l’aveu de Stone, selon lequel l’équipe s’est donné tant de mal pour atteindre le réalisme, ait de sérieuses répercussions.

Lors du développement de Mortal Kombat 11, Netherrealm avait fait des déclarations similaires et avait été critiqué pour ces commentaires. En raison de la nature sanglante et violente du brawler, un développeur a même déclaré qu’il souffrait de stress post-traumatique après avoir travaillé sur MK11 !

Bien que Striking Distance Studios n’ait pas explicitement signalé les scénarios d’horreur et de gore sur lesquels ils ont basé le jeu, nous espérons que le studio prendra en compte les effets psychologiques que les représentations trop réalistes de la violence peuvent avoir sur certains joueurs. En effet, le studio ne veut pas que se reproduise ce qui s’est passé à Netherrealm, où quelqu’un pourrait souffrir d’un syndrome de stress post-traumatique en créant – et encore moins en “consommant” – un nouveau jeu.

The Callisto Protocol sortira le 2 décembre sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X/S.

Source : PCGamesN

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