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Le système anti-triche de Call Of Duty peut vous enlever votre arme en cours de match

Ricochet ne plaisante pas : après 180 000 autres interdictions, ils ont émis un nouveau déclaration pour vous informer de ce qui se passe.

 

L’anti-triche Ricochet basé sur le noyau a été lancé dans Call of Duty : Vanguard et Call of Duty : Warzone l’année dernière. Ricochet dit que le nombre de tricheurs a considérablement diminué depuis, mais c’est toujours un combat du chat et de la souris : de nouvelles solutions arrivent, auxquelles Ricochet réagit, et le cycle recommence. Depuis leur publication en avril, il y a eu 180 000 interdictions, il y a donc encore pas mal de joueurs qui essaient de gagner en trichant.

“Nous nous améliorons beaucoup à la vitesse à laquelle nous pouvons reconnaître quand les joueurs font des choses qu’ils ne devraient pas faire. Lorsqu’un mauvais acteur est détecté, nous le frappons avec quelque chose de notre boîte à outils d’atténuation (ou tous à une fois si nous nous sentons épicés) et analyser les données de la machine déterminée à tricher. C’est l’une des nombreuses façons dont nous pouvons comprendre les nouveaux mauvais comportements et travailler pour protéger nos jeux “, indique le message.

Ils utilisent des outils d’atténuation pour inciter les tricheurs à continuer à jouer, même si leur triche serait alors inefficace. Par exemple, ils peuvent réduire considérablement les dégâts qu’ils infligent. Pourtant, ils ont également une solution plus récente et beaucoup plus drastique : “Aujourd’hui, nous partageons une autre technique d’atténuation de notre boîte à outils : Désarmer. Comme son nom l’indique, lorsque des tricheurs sont détectés, nous leur retirons leurs armes (y compris leurs poings). ). Nous ne nous attendons pas à ce que beaucoup de clips de cela trouvent leur chemin en ligne, mais nous l’avons vu en action, et les réactions des tricheurs sont toujours inestimables.”

Damage Shield donne aux joueurs une sorte de mode divin : les tricheurs ne peuvent pas tuer les autres, et Cloaking cache les joueurs réguliers des tricheurs afin que les escrocs ne puissent pas détecter d’où viennent les balles. L’équipe a ajouté : “Les solutions anti-triche fonctionnent comme un logiciel antivirus. Supposons qu’aujourd’hui, nous connaissons toutes les façons néfastes dont les tricheurs tentent d’avoir un impact sur le jeu pour ruiner votre expérience. Notre équipe utilise ces connaissances pour se protéger contre ce mauvais comportement. et punir les mauvais acteurs. Bien que notre équipe ait été en mesure de mettre en place des systèmes capables de détecter rapidement les mauvais comportements et d’y répondre, nous savons que demain continuera à générer de nouvelles menaces évolutives. Comme nous nous assurons que nos systèmes peuvent identifier et réagir aux mauvais comportements connus , nous nous attendons à ce que les créateurs de triche continuent à concevoir de nouveaux mauvais comportements. Certains que nous pouvons anticiper et d’autres contre lesquels nous devons développer de nouveaux systèmes.”

Pourtant, le désarmement semble drôle.

Source : WCCFTech, PSL

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