De rares développeurs continuent de jouer au port GoldenEye 007 non annoncé

Malgré l’absence de drapeau vert pour la sortie (pour diverses raisons, et le fait qu’Amazon ait racheté MGM, le licencié James Bond, pourrait en faire partie…), les développeurs de GoldenEye 007 jouent toujours avec une version qui n’a pas été publiée officiellement.

 

Plus tôt cette année, nous avons écrit qu’une version Xbox du jeu de tir Nintendo 64, considéré comme l’un des classiques éternels, était en cours de lecture. Il y avait des indices simples : les développeurs avaient gagné des réalisations, et plusieurs sites les suivaient. L’un d’eux est TrueAchievements , où vous pouvez voir qu’un gamertag lié à un ingénieur rare en a gagné un autre.

Le BigSheep Gamertag n’est pas une coïncidence : il est lié à James Thomas, ingénieur senior chez Rare, qui connaît bien les anciens jeux comme GoldenEye 007, ayant travaillé sur le portage des jeux Nintendo 64 dans Rare Replay, qui est sorti sur Xbox One en 2015. La version Xbox de GoldenEye 007 (Xbox Series, Xbox One… et très probablement PC aussi, parce que c’est la tendance ces jours-ci à Redmond) était censée sortir, mais tout était dans le air après l’entrée en guerre de la Russie avec l’Ukraine, car le jeu a un puissant thème soviétique.

L’annonce pourrait intervenir lors du salon de remplacement Xbox / Bethesda E3, quelque chose que nous attendions. Si cela se produit, le problème juridique a finalement été résolu, car Nintendo, Microsoft et MGM (ou maintenant nous pouvons dire Amazon …) devront s’entendre sur une nouvelle version de GoldenEye 007. Amazon pourrait dire oui parce que IO Interactive travaille tranquillement sur le projet 007. Le grand N pourrait être d’accord car la relation Nintendo-Microsoft semble être généralement bonne.

Peut-être que ce pourrait être la nouvelle version officiellement terminée du GoldenEye 007 remaster pour Xbox 360 divulgué l’année dernière, jamais publié et incomplet. Ce ne serait pas une mauvaise chose si cela devenait enfin officiel.

Source : VGC

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)