« Abandoned » : L’idée d’Hasan Kahraman était-elle une arnaque depuis le début ?

GameSpot a mené une enquête détaillée sur Hasan Kahraman et sur ce qui s’est passé dans les coulisses.

 

Comme nous suivons les événements de près, nous n’entrerons que dans les nouveaux détails. Selon les sources de GameSpot, il n’y a aucun jeu sur lequel Blue Box Game Studios travaille actuellement. Bien que Kahraman dise au public que le développement progresse, derrière les rideaux, il affirme qu’il a été suspendu car il utilise le prologue jouable pour financer ses coûts. Après son tweet “commençant par un S, se terminant par un L”, il a semblé biaiser le tout rétroactivement vers les fans. Il a posté quelques secondes de vidéo de type Silent Hill dans “l’application” Realtime Experience pour cette raison (qui était également sur Twitter finalement). Puis, lorsque les fans ont commencé à se méfier de Metal Gear Solid, il a retravaillé l’histoire d’horreur pour parler davantage d’un projet gouvernemental secret brisant le quatrième mur impliquant l’intelligence artificielle.

Selon Kahraman, 50 personnes travaillent chez Blue Box, y compris des studios d’externalisation, mais la Chambre de commerce néerlandaise affirme que l’entreprise a été fondée en 2015 avec dix employés. Ce chiffre n’a pas été mis à jour depuis lors. Pourtant, Kahraman a mis à jour deux choses depuis : premièrement, l’adresse professionnelle, et deuxièmement, il a enregistré un nom alternatif, Pixel Molecule, mais il n’a pas été utilisé. La chambre a déclaré qu’il était de la responsabilité de l’entreprise de communiquer les changements apportés au nombre d’employés, par exemple.

La plupart des informations ont été obtenues par GameSpot à partir d’un salon de discussion privé, qui est resté exclusif. Kahraman partage des images, des animations et une page du script du jeu depuis l’automne (ils ont été divulgués et nous avons écrit à leur sujet), et il y avait initialement une douzaine de personnes ici. Kahraman lui-même a choisi qui il laisserait entrer après un peu de recherche, et il a également fait signer aux participants un NDA (accord de non-divulgation) qui n’utilisait pas de termes juridiques. Lorsque les gens là-bas ont souligné des promesses vides ou des divergences entre les déclarations publiques et privées, il a soit renvoyé les renégats, soit créé un nouveau groupe, parfois plus petit, avec des fans nouveaux ou encore confiants. Cela s’est produit cinq ou six fois et Kahraman a contacté des personnes de différentes plateformes. Certains ont persisté parce qu’ils croyaient au projet. D’autres étaient heureux d’avoir un accès exclusif. Kahraman a été décrit comme duplicité et promiscuité par des personnes qui connaissaient le groupe (s). Il a commencé à se disputer avec quiconque mettait en doute sa sincérité ou voulait entendre de nouvelles nouvelles. Il a tout balayé sous le tapis en se basant sur de nouvelles théories de fans.

Parfois, il gardait des gens qui ne fuiraient pas. Parfois, il envoyait des enregistrements audio, ce qui pouvait être une stratégie pour éviter les captures d’écran des conversations, et c’est à ce moment-là qu’il disait les choses les plus flagrantes. En public, il a nié que le matériel divulgué faisait partie de son projet tout en essayant d’identifier les fuyards. Il a publié un fichier audio sur son site Web, qu’il a décrit comme son dernier atout exclusif, et nous pouvons maintenant l’écouter sur YouTube. Il a été mal traduit en japonais. Il essayait de s’appuyer à nouveau sur Kojima avec cette idée ; l’enregistrement est lié au scénario Zero Cell, qui pourrait être décrit comme un Metal Gear Solid bootleg. Après la fuite, Kahraman a dévié en disant que son site Web avait été piraté et qu’il ne savait pas que le fichier audio était sur son site Web. Il voulait identifier la personne qui l’avait partagé sur Reddit, et son manque d’honnêteté a rendu le groupe assez mécontent.

Kahraman a qualifié plusieurs de ses partenaires commerciaux d’escrocs, y compris le respecté Nuare Studio, qu’il aurait embauché pour des œuvres d’art en premier lieu. Il a également approché l’équipe Future Games Show de GamesRadar et Geoff Keighley, l’homme derrière Summer Games Fest/The Game Awards, pour montrer son jeu, mais c’était prévu plusieurs fois l’année dernière, et une fois que rien n’en est sorti, et il l’a souvent blâmé. tout sur quelqu’un d’autre. Il voulait également établir une relation de travail et amoureuse avec un membre du groupe et aurait payé l’illustration du trophée PlayStation si le jeu était sorti. Il a dit en mars qu’il aurait rencontré la personne lorsqu’il était libre en mai, mais la personne en question pensait que Hasan aurait terminé le prologue d’ici là. Cela a divisé le groupe et la communication entre eux s’est arrêtée.

Then, Kahraman approached another person with an offer: he would store the disc copies of the game in the United States and pay $1,500. It would cover the costs, and the rest would be the profit for the person, who would also get a Blue Box email address and could contact Sony. He sent him a questionnaire from Sony Interactive Entertainment, which included Kahraman’s address, but he called the whole idea off a few days later. The youngest member of the group was 12 years old, and according to the others, he was a loud and rude person and once asked someone to kill himself, to which Kahraman did not react at all. The others privately supported the person in question, expressing disappointment that Kahraman did nothing in the end.

The group soon became toxic, regardless of its iteration. Sometimes, members felt the need to praise Kahraman between two Rainbow Six: Siege matches (a game he often played late at night, inviting others…), or else they would have been kicked out. His NDA required a lot of personal information (address, name, that sort of thing), but it seems to be cobbled together, and there are grammatical errors that are… well, let’s admit it, typical of Kahraman. The leaked Silent Hill 5 picture he called a joke used the same jacketed, dark-shoed asset he shared publicly (too). Again, he called the leaks bogus, but the group asked Kahraman to come clean. That’s where Lance McDonald stepped in, who took down his joint-written statement, and McDonald later explained that he didn’t trust Kahraman (who said the leaked assets were not from Abandoned).

It often happened that Kahraman would share something that didn’t impress the group (and possibly leak), to which he would say he was testing their loyalty. Still, in the process, he became increasingly suspicious of everyone. He used to say he was working on Abandoned, but he could not prove it over time, often missing the deadlines he had set. Abandoned was reportedly scheduled to be shown three times last summer, including Gamescom, and Keighley pointed out that Kahraman hadn’t sent him anything. He has confirmed to his PlayStation Network group that Abandoned is not in the works but, to date, claims that its prologue is. The promised playtests have not materialized, and a joke has emerged that the game should be called Wallbandoned because Kahraman has only shown the walls of the game to members of the group.

Kahraman told GameSpot a year ago that he had planned a multiplayer beta of the game, but that was probably just a random idea and nothing more. Like the other Blue Box games, “Abandoned” (because it’s supposed to be a code name…) might end up in the trash after the announcement, and it may be deleted from the internet…

Source: GameSpot

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)