Le Fable Reboot a-t-il réduit sa portée ?

Le producteur principal du jeu a tout expliqué sur le fait que “c’est une partie normale du développement d’un jeu”…

 

Cette semaine, des rumeurs ont circulé en ligne selon lesquelles Playground Games a réduit sa vision pour le Fable redémarre. Lors de la dernière diffusion d’actualités Xbox, Le fondateur de Game of Daily, Gaz, a déclaré: “J’ai une source qui me dit que Fable a dû être réduit parce que l’équipe avait des problèmes avec le moteur. Ils ne pouvaient pas moderniser les mécanismes de jeu dans le moteur. Je pense que ça va toujours de l’avant avec le Moteur Forza Tech. L’un des nombreux problèmes est qu’ils n’avaient pas l’expertise du gameplay en monde ouvert pour différents mécanismes. Rien d’inquiétant, mais cela peut être plus éloigné que vous ne le pensez.

Ensuite, Amie Loake, productrice senior de Fable, a répondu aux rumeurs sur Twitter : “Je voulais clarifier quelque chose à propos de la portée ; c’est normal, nécessaire et partie saine du développement de jeu. Je peux garantir que chaque jeu AAA auquel vous avez déjà joué aura été régulièrement exploré au cours du développement. Il vise à s’assurer que l’équipe se concentre sur une vision claire et peut la réaliser dans le temps dont elle dispose sans se suicider. Les jeux qui n’ont pas été définis correctement ont souvent des retards et des problèmes. Nous devrions viser à éviter les deux dans la mesure du possible.

Il ne ressort pas clairement de cette réponse qu’ils ont essayé de prendre un trop grand mais, c’est pourquoi il y a un point d’interrogation dans le titre, car aucune conclusion ne peut être tirée avec une certitude à 100 %. Cela étant dit, Playground Games a plusieurs offres d’emploi , mais n’oublions pas qu’un ancien développeur de Playground s’est récemment plaint de la lenteur du développement de Fable pour Xbox Series et PC, qui n’a pas encore de date de sortie (et est développé sans son créateur, Peter Molyneux, qui préfère aujourd’hui pousser les NFT).

L’annonce officielle est intervenue en juillet 2020, mais il y avait déjà des rumeurs de développement en 2018. Ils ne progressent pas très bien.

Source : WCCFTech

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)