Le créateur de Dead Space parle : Voici pourquoi il n’est pas impliqué dans le remake !

Glen Schofield, ancien créateur et producteur exécutif de Dead Space, nous fait part de ses réflexions et de ses sentiments contradictoires sur le remake à venir.

 

 

Beaucoup ont été heureux d’entendre l’annonce, lors de l’EA Play 2021, d’un remake complet de Dead Space. Depuis la bande-annonce initiale, quelques détails supplémentaires sont apparus, notamment un bien meilleur aperçu de l’apparence de Dead Space lors de son lancement début 2023. Dead Space, propulsé par le moteur Frostbite, sera un titre exclusivement next-gen avec des environnements redessinés, des modèles de personnages et de nouveaux outils comme le système ALIVE qui contrôle dynamiquement la respiration, les battements de cœur et les dialogues d’Isaac Clarke pour apporter un nouveau niveau d’authenticité à l’expérience de jeu.

La réimagination du jeu d’horreur classique est menée par Motive Studios, qui prend la relève du développeur original Visceral Games après qu’il ait fermé ses portes en 2017.

Si certains vétérans de la série reviennent sur le projet, comme le directeur artistique Mike Yazijan, c’est avant tout une toute nouvelle équipe qui donne vie à l’expérience après 13 ans. Naturellement, ce fait a suscité beaucoup d’émotion de la part des anciens développeurs, notamment l’ancien créateur et producteur exécutif Glen Schofield.

Lors d’une récente conversation avec Game Informer, Schofield a été interrogé sur le remake à venir de Dead Space. Schofield a avoué qu’il avait pris l’annonce de l’année dernière plus comme un compliment que comme autre chose et qu’il était heureux que la franchise ait une seconde chance après avoir été mise en veilleuse pendant si longtemps. Cependant, Schofield a également révélé qu’il était un peu partagé, car il est aussi un peu contrarié qu’un nouveau jeu de la franchise soit réalisé sans lui.

Ce sentiment s’explique en partie par le fait que Motive Studios travaille sur un remake du jeu, qui se veut une meilleure version que l’original sur lequel Schofield a travaillé. Cependant, en fin de compte, Schofield souhaite le meilleur aux développeurs, car leur succès signifie que la franchise Dead Space peut continuer à vivre.

“J’ai pris [l’annonce] comme un compliment. Je le prends toujours comme un compliment.”

“Je suis toujours un peu déprimé à ce sujet aussi. Il y a ce truc bizarre, bizarre, comme si vous n’étiez pas attaché à votre propre jeu. Je leur souhaite bonne chance parce que je veux voir la franchise vivre : c’est là que je veux être. Je veux y jouer. Je veux qu’ils réussissent. Je suis heureux que la franchise ait maintenant une seconde vie.”

Après avoir quitté Visceral Games, Schofield a cofondé Sledgehammer Games avec Michael Condrey pour travailler sur Call of Duty. Cependant, Schofield est rapidement revenu à son amour de l’horreur, devenant PDG de Striking Distance Studios et travaillant sur The Callisto Protocol. Après son annonce aux Game Awards en 2020, de nombreux fans ont remarqué qu’il présentait de nombreuses similitudes avec Dead Space, qui n’avait pas été révélé jusque-là. Schofield a également commenté ces similitudes, admettant qu’il n’a pas peur de se voler une bonne idée.

Source : Game Informer

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