C’est le style artistique que Gilbert voulait atteindre dans la nouvelle Monkey Island.
Gilbert, l’un des principaux créateurs de Monkey Island, a exprimé en un article de blog à quel point il est “triste” que la communauté Internet ait n’a pas donné une réponse très positive au style artistique de Return to Monkey Island en raison de l’écart entre les épisodes originaux et le prochain épisode. Il a écrit: “C’est ironique que les gens qui ne veulent pas que je fasse le jeu que je veux faire soient certains des fans inconditionnels de Monkey Island. Et c’est ce qui me rend triste à propos de tous les commentaires. Retourner à Monkey Island ne peut pas être le style artistique que vous vouliez ou attendiez, mais c’est le style artistique que je voulais.”
Rex Crowle est le directeur artistique de Return to Monkey Island. Il était auparavant artiste et designer pour LittleBigPlanet, Tearaway et Knights and Bikes et confirmé sur Twitter qu’il travaille effectivement avec Gilbert maintenant. Et Gilbert n’a pas tardé à faire l’éloge de Crowle dans son article de blog : “Rex est une force créative incroyable, et nous avons une équipe d’artistes, d’animateurs, de concepteurs sonores, de programmeurs et de testeurs incroyables qui mettent tous leur âme dans ce jeu et c’est beau à voir. , jouer et écouter.”
Le dernier jeu de Gilbert est sorti de son studio, Terrible Toybox, en 2017. C’était Thimbleweed Park, et avant cela, il a travaillé chez Double Fine, où il a sorti The Cave en 2013. Ce n’est donc pas souvent que le développeur vétéran sort avec un jeu. Il est juste de dire qu’il l’est, ayant travaillé chez LucasArts jusqu’en 1995. Avant cela, il a créé les deux premiers épisodes de Monkey Island en 1990 et 1991, et la société a continué à en faire trois autres sans lui (The Curse of Monkey Island (1997 ), Escape from Monkey Island (2000) et Tales of Monkey Island (2009)).
C’est un jeu d’aventure, il faut donc s’attendre à un style classique pour Return to Monkey Island, qui est censé sortir cette année, mais il reste à voir où il sera disponible en dehors du PC (et la date de sortie est également inconnue) .
Source : VGC