Diablo V : Blizzard repart pour de nouvelles aventures démoniaques ! [VIDEO]

Plusieurs annonces ont eu lieu pendant la BlizzCon, et une grande partie d’entre elles apparaîtront dans nos actualités du jour – parmi elles, l’une des grandes surprises fut le nouveau Diablo.

 

Diablo V semble devoir être sensiblement différent de Diablo IV. La suite se déroulera cent ans après Diablo IV, après que Diablo, le démon, aura provoqué une destruction apocalyptique dans Sanctuary, et apportera des changements fondamentaux aux combats, aux classes et au butin. Plusieurs développeurs de Diablo V sont montés sur scène lors de la BlizzCon afin de parler de leur vision du jeu, tout en soulignant que tout est encore en développement et que les choses pourront changer d’ici à la sortie prévue au printemps 2029.

Une grande partie des principaux changements de Diablo V semblent répondre à la fois aux retours des joueurs sur Diablo IV, notamment concernant ce qui lui manquait par rapport aux précédents jeux et à des concurrents comme Path of Exile, et à la volonté de Blizzard d’accentuer encore davantage l’atmosphère beaucoup plus sombre. La campagne commencera quelques années après l’âge d’or de Sanctuary, précisément au moment où le monde tombera entre les mains du maléfique Diablo. Comme Mephisto dans Diablo IV, Diablo sera un personnage à part entière et pas simplement un boss final à combattre à la fin du jeu. Une grande partie de l’histoire portera sur la reconstruction du continent occidental et de Westmarch, l’un des lieux les plus emblématiques de la série, après les destructions.

Diablo V reviendra aux donjons générés de manière procédurale ainsi qu’aux régions en monde ouvert, qui changeront à chaque fois que nous y retournerons. Il n’y aura pas de villes ; à la place, nous disposerons d’une caravane composée de PNJ rencontrés au cours de l’histoire, dont l’un de nos compagnons sera un gobelin au trésor. Toutes les quêtes secondaires proviendront des membres de notre caravane. Les classes de chasseur de démons et de moine seront de retour. De nouvelles classes apparaîtront également, parmi lesquelles le chevalier de la peste, une classe lourdement protégée qui répandra des maladies sur le champ de bataille. Le jeu proposera davantage de classes que tous les précédents jeux Diablo réunis. Les objets auront différents niveaux : ils seront simples au début, puis deviendront progressivement plus complexes au fil de notre progression. Les ceintures et les objets de set feront leur retour. Selon leur type, les objets occuperont davantage de place dans l’inventaire, comme dans Diablo II. L’équipe de développement expérimente également des objets exigeant d’atteindre certains seuils de statistiques, ce qui rappelle encore une fois Diablo II.

Selon Blizzard, nous pouvons nous attendre à des mises à jour régulières sur le développement de Diablo V à partir de l’année prochaine, et le studio a souligné qu’il continuerait à modifier différents éléments pendant le développement en fonction des retours des joueurs. Le jeu, prévu pour le printemps 2029, n’a encore aucune plateforme cible annoncée. Le PC en fera certainement partie, puisque la franchise a toujours été présente sur cette plateforme…

Source : Gematsu, PCGamer

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