Serveurs Xbox en panne, Microsoft a lutté pendant près d’une demi-journée !

Microsoft n’était pas en bonne position ce week-end, car certains joueurs n’ont même pas pu démarrer leurs jeux.

 

Vendredi et samedi (selon le fuseau horaire), il y a eu une panne de serveur de 12 heures, ce qui n’est pas une courte période. L’équipe de support client de Microsoft reconnaît à 10h46 PM CET vendredi que certains de leurs utilisateurs n’étaient pas en mesure d’acheter des jeux, de les lancer ou d’y jouer depuis le cloud. Le premier facteur à corriger était les achats de jeux, que la société basée à Redmond a réparés en quelques heures, mais les deux autres facteurs ont mis près d’une demi-journée à fonctionner correctement.

Même hier après-midi, à 13h15, il y avait encore des problèmes. Leur équipe de support client a publié sur Twitter que certains les applications de streaming multimédia (telles que Netflix et Disney+) étaient toujours problématiques, donc ça doit être une panne douloureuse si ce n’est pas si facile de tout redémarrer en douceur…

Cette panne montre que les DRM en ligne ont leurs inconvénients (cela s’applique également sur PC, non seulement aux jeux en direct qui nécessitent des serveurs mais aussi aux titres Denuvo chargés de DRM !), car vous pouvez perdre l’accès à un jeu même si vous l’avez acheté. ModernVintageGamer, un YouTuber qui travaille chez Nightdive Studios, a appelé les DRM en ligne simplement cancer</ a>.

Selon Ben Turpin, un journaliste, “C’est pourquoi Microsoft doit descendre de ses grands chevaux et supprimer les DRM. Je suis sûr que cela viole les droits des consommateurs. Et si Xbox Live est indisponible pendant une semaine en raison d’un piratage majeur ? Alors non on peut jouer à leurs jeux numériques. J’ai tellement de respect pour Microsoft, mais les DRM, c’est nul.” Tout ce sujet soulève également la question de la préservation et de l’archivage des jeux : par exemple, F1 2016-2017-2018 pour PC de Codemasters. Ces trois jeux ne sont plus sur Steam, ayant été supprimés par Electronic Arts. Tous les trois ont encore du Denuvo (pourquoi ne pas les retirer au bout de quelques années…?!). Ils sont qui s’intéressent à l’archivage (pas).

L’inconvénient d’aller en ligne…

Source : VGC

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)