Outriders n’a toujours pas fait de bénéfices pour ses développeurs ! ?

People Can Fly n’est pas optimiste quant à l’avenir d’Outriders.

 

Cela fait plus d’un an que le looter-shooter du studio polonais est sorti sous la bannière de Square Enix. Au départ, l’éditeur japonais l’a vendu comme un succès commercial, puisqu’en mai dernier, il revendiquait trois millions et demi de joueurs (mais ce chiffre a dû être faussé par le fait que le produit de People Can Fly était sur (Xbox) Game Pass…). Square Enix a rapidement déclaré qu’il s’agirait de la prochaine grande franchise de la société. Avance rapide dans le temps, et vous obtenez une image globale complètement différente.

En août de l’année dernière, People Can Fly se plaignait du fait que Square Enix ne leur avait pas dit comment se passait Outriders, et voici maintenant un rapport financier du studio polonais qui indique qu’il est en difficulté : “Le groupe n’a reçu aucune redevance de l’éditeur pour la période allant jusqu’au 31 décembre 2021, ce qui signifie qu’à la date de clôture, le produit net de la vente d’Outriders était insuffisant pour couvrir les coûts et les dépenses engagés par l’éditeur pour développer, distribuer et promouvoir le titre. Ceci a été confirmé par le relevé des redevances pour le quatrième trimestre 2021, reçu par le Groupe de la part de l’éditeur.”

En d’autres termes, People Can Fly n’a pas reçu de bénéfices, donc Outriders n’a pas fait de bénéfices en un an. Ils n’ont donc pas envie de développer un DLC, mais ils travaillent toujours sur Outriders Worldslayer, qui sortira cette année. Mais de l’optimisme, il n’y en a pas : “Il n’y a aucune garantie que le produit net de la vente d’Outriders au cours des périodes futures sera suffisant pour que l’éditeur puisse récupérer les coûts engagés et payer des redevances au Groupe.”

C’est la preuve que, dans le cas d’un jeu avec un modèle de service en direct, l’accent ne doit pas être mis sur le nombre de joueurs du produit après son lancement, mais sur l’intérêt qu’il suscite à long terme. Il y a de fortes chances qu’il n’y en ait pas beaucoup (et on peut en dire autant de l’AUTRE jeu à service en direct de Square Enix, Babylon’s Fall, développé par PlatinumGames… oh, et il y a aussi Marvel’s Avengers de Crystal Dynamics, vendu à Embracer Group…. LOL).

Il n’est donc pas étonnant qu’ils se concentrent sur le projet Gemini, “un jeu triple A qui est développé en partenariat avec l’éditeur Square Enix Limited. Son envergure est comparable à celle d’Outriders. Le groupe s’attend à ce que le jeu soit achevé à la fin de 2024.” Ils vont peut-être gagner de l’argent avec ça…

Source: PCGamer

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BadSector is a seasoned journalist for more than twenty years. He communicates in English, Hungarian and French. He worked for several gaming magazines - including the Hungarian GameStar, where he worked 8 years as editor. (For our office address, email and phone number check out our impressum)