Jack Tretton : “L’exclusivité de Call Of Duty pour la Xbox n’aurait aucun sens sur le plan financier”

L’ancien président américain de PlayStation (qui prévoit maintenant une acquisition importante dans l’industrie du jeu à la tête de PowerUp, une société spécialisée dans ce domaine…) ne voit pas de sens que l’IP d’Activision Blizzard ne soit pas sur PlayStation plates-formes.

 

L’interview a été présentée sur IGN et rendu possible par Axios, dont il a été question hier sur un sujet différent. Pourtant, nous n’avons pas besoin de fournir de contexte pour le sujet maintenant, car l’offre publique d’achat de Microsoft pour Activision Blizzard est plus connue que les événements entourant l’E3 2013. Tretton a son point de vue sur le sujet, mais il a encadré ses commentaires du Point de vue de Call of Duty.

“Je ne pense pas que vous verrez des titres devenir exclusifs à la plate-forme… Je ne pense pas que cela aurait un sens financier pour eux de prendre un Call of Duty et de le rendre exclusif aux plates-formes Xbox. Ils ne se sont certainement pas comportés de cette façon depuis Je pense que c’est vrai pour toutes les autres fusions et acquisitions que vous voyez que je pense que vous continuerez à voir le développement multiplateforme “, a déclaré Tretton, mais puisqu’il s’occupe d’acquisitions, ses opinions pourraient être légèrement biaisées. L’industrie du jeu se bat pour gagner du temps. Il a ajouté: “Il n’y a encore que 24 heures dans une journée. Vous devez dormir. Si vous passez plus de temps à jouer, vous passez moins de temps à regarder la télévision.”

La PlayStation Vita, dit Tretton, a laissé Sony quelque peu orphelin. “Il y avait certainement des technologies que je pensais bonnes mais qui n’avaient tout simplement pas le niveau de support dont elles avaient besoin. Lorsque vous travaillez pour une grande entreprise, vous devez aimer tout ce qu’ils font, que vous l’aimiez ou non”, Tretton a déclaré, ajoutant que le manque de support s’applique également aux jeux 3D et à la PlayStation VR. Le commentaire n’était pas une fouille chez Sony, mais une reconnaissance qu’il était frustrant de ne pas avoir de support interne lorsque vous travailliez dans la division la plus prospère de Sony.

“Donc, vous proposez une nouvelle technologie à présenter à l’industrie et aux consommateurs, mais avez-vous le budget marketing pour faire passer le message ? Avez-vous les dollars de soutien aux développeurs pour les inciter à développer des jeux pour soutenir cette initiative ? Et parfois vous donnerait naissance à la technologie et j’espère qu’elle s’imposera », a ajouté Tretton.

Il ne dit pas de bêtises !

Source : PSL

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