CrossfireX : “nous avons trahi la confiance des joueurs !”

Le statut du jeu de tir exclusif CrossfireX Xbox est encore précaire. Remedy Entertainment a géré son histoire solo avec son moteur exclusif Northlight… mais peut-être regrettent-ils leur implication dans le jeu.

 

Nous avons signalé la semaine dernière que le lancement de CrossfireX sur la Xbox Series et la Xbox One était médiocre, et Smilegate Entertainment a promis une tonne de correctifs pour le jeu à partir de mars, ce qui a plusieurs critiques (portée limitée de l’histoire pour Remedy ; pratiquement aucun contenu et aucun contenu sophistiqué gameplay dans le multijoueur de Smilegate …). La blague, c’est que le jeu n’était pas disponible pour beaucoup d’abonnés au Xbox Game Pass, alors même que CrossfireX était censé s’y lancer…

Depuis, la situation n’a pas changé : le jeu n’est toujours pas sur Game Pass, mais Microsoft a déjà annoncé que la solution au problème n’est pas loin absent , le gameplay est toujours problématique, et Sooro Boo (alias Mr Boo, le producteur responsable de CrossfireX) a publié des excuses assez énergiques : “Je m’appelle Sooro Boo, ou “Mr Boo” comme beaucoup se réfèrent à moi, et je suis le producteur exécutif de CrossfireX. Nous avons déçu par inadvertance nombre de nos joueurs et fans qui sont restés avec nous pendant longtemps. a estimé que vous méritiez plus qu’une simple note de mise à jour, c’est pourquoi je voulais profiter de cette occasion pour m’excuser personnellement pour l’état actuel du jeu.

Il y aura toujours des bugs et divers problèmes en ce qui concerne les jeux vidéo, mais nous avons estimé que les problèmes actuels de CrossfireX devaient davantage concerner les fondamentaux du jeu et que nous avions l’impression d’avoir trahi la confiance de nos joueurs. Il n’y a tout simplement aucune excuse pour cela, c’est pourquoi je voulais présenter des excuses personnelles et expliquer quels sont les problèmes et comment nous prévoyons de les surmonter. Nous continuerons à être transparents et à dialoguer avec vous, nos précieux joueurs, et espérons regagner à nouveau votre confiance.”

Boo a souligné trois problèmes sur lesquels Smilegate se concentre actuellement : il y a des bizarreries avec la sensibilité du contrôleur ; viser le viseur de l’arme CAR-4 n’est pas le meilleur; et activer le Boogieman (qui peut être utilisé pour envahir d’autres joueurs) est devenu trop facile et trop puissant, il faut donc le rééquilibrer. Plus de détails sont à ce lien </span >.

À partir de là, ce sera un défi considérable de se relever. OK, nous avons vu de plus grandes résurrections (Hello Games et No Man’s Sky l’a fait, mais avec une aventure solo), mais Smilegate a une pente raide pour monter …

Source : WCCFTech

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)