Gran Turismo Sophy : la découverte de l’IA de Sony [VIDEO]

Sony AI, Polyphony Digital et Sony Interactive Entertainment ont dévoilé un “agent d’intelligence artificielle surhumain capable de rivaliser avec les meilleurs pilotes humains de Gran Turismo”.

 

Nous avons déjà discuté des taquineries de Sony AI sur l’annonce. Pourtant, nous avons maintenant plus de détails, confirmant que le projet est bien lié à Gran Turismo : “Gran Turismo Sophy est un agent d’intelligence artificielle autonome formé pour utiliser une nouvelle plateforme d’apprentissage par renforcement profond développée en collaboration entre Sony AI, Polyphony Digital et Sony Interactive Entertainment. Chaque groupe a contribué au le succès du projet en apportant une expertise dans la recherche et le développement fondamentaux de l’intelligence artificielle, un simulateur de course hyperréaliste dans le monde réel et une infrastructure de formation à l’intelligence artificielle à grande échelle.

Gran Turismo Sophy a été formé pour maîtriser les compétences de conduite nécessaires pour rivaliser avec les meilleurs pilotes de championnat du monde. Contrôle de la voiture de course : une compréhension approfondie de la dynamique de la voiture, des lignes de course et des manœuvres de précision pour conquérir des pistes difficiles. Tactiques de course : compétences de prise de décision en une fraction de seconde en réponse à des situations de course en évolution rapide. Gran Turismo Sophy a montré sa maîtrise des tactiques, y compris les passes sillage, les passes croisées et même certaines manœuvres défensives telles que le blocage. L’étiquette de course : essentielle au fair-play, Gran Turismo Sophy devait se conformer à des règles d’esprit sportif très raffinées mais imprécises, notamment en évitant les collisions fautives et en respectant les lignes de conduite adverses.

Sony AI et ses partenaires ont construit une nouvelle approche et une nouvelle plate-forme d’apprentissage par renforcement profond, car aucune combinaison existante d’algorithmes et d’infrastructure ne pouvait résoudre ce défi. Maîtriser le sport complexe de la conduite automobile dans le simulateur de conduite hautement réaliste Gran Turismo Sport représente une percée dans l’IA. En tant que tel, il est publié aujourd’hui dans Nature dans un article intitulé Outracing Champion Gran Turismo Drivers with Deep Reinforcement Learning”, indique l’annonce.

Vous pouvez en savoir plus sur Gran Turismo Sophy sur le blog de Sony AI, Sony Interactive Entertainment blog , ou Polyphonie Numérique blog.

Kenichiro Yoshida, président et chef de la direction de Sony Group Corporation, déclare ce qui suit dans la vidéo ci-dessous : “Bonjour à tous. Aujourd’hui, je suis très heureux de partager l’annonce du nouvel agent d’IA de Sony AI, Gran Turismo Sophy. Nous avons créé Sony AI en avril 2020 en tant qu’organisation fondamentale de recherche et développement pour accélérer la transformation de Sony en une société de divertissement créatif alimentée par l’IA. Au cours des deux dernières années, les chercheurs et les ingénieurs de Sony AI ont travaillé en étroite collaboration avec Polyphony Digital, les créateurs de Gran Turismo, et l’équipe de cloud gaming de Sony Interactive Entertainment. Ensemble, ils ont créé un agent d’intelligence artificielle surhumain capable de rivaliser avec les meilleurs pilotes humains de Gran Turismo.

Cette collaboration de groupe, qui figure sur la couverture de la dernière édition de Nature, est vraiment unique à Sony. Sony étant une société de divertissement créatif, nous avons conçu cet agent d’IA de jeu pour les joueurs. Je suis également enthousiasmé par ce projet car il démontre notre potentiel à utiliser efficacement l’infrastructure de jeu en nuage PlayStation à des fins de formation à l’IA à grande échelle. Gran Turismo Sophy est la première annonce de projet importante de Sony AI. J’espère que vous êtes enthousiasmés comme moi par d’autres nouvelles à venir de Sony AI à l’avenir – et pour réaliser l’objectif de Sony de remplir le monde d’émotion, grâce au pouvoir de la créativité et de la technologie.”

Alors, quand apparaîtra-t-il dans Gran Turismo 7 ?

Source : Gematsu

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)