Le remake de Resident Evil 4 sera-t-il plus effrayant que l’original ?

Capcom n’a pas officiellement annoncé qu’il était en train de refaire Resident Evil 4, qui a finalement été publié en 2005 après plusieurs problèmes de développement. Pourtant, si l’on continue d’entendre parler du projet, il doit exister…

 

Fin 2020, début 2021, nous avons déjà entendu (et écrit) que Capcom avait initialement sous-traité la refonte du RE4 à M-Two. Ce studio a aidé à développer le remake de Resident Evil 3. Cependant, Capcom l’a repris au studio, composé d’ex-Capcom, ex-PlatinumGames, car l’équipe japonaise serait restée plus proche du concept original que ne le souhaitait l’éditeur (extension, extension…). Ainsi, une refonte en interne pourrait être effectuée, similaire à la deuxième partie.

Écrire pour Fanbyte, Imran Khan a confirmé que la participation de M-Two a été réduite et que des modifications ont été apportées au projet, mais nous avons également entendu plus de détails que nous n’avait pas avant. Apparemment, Capcom joue avec la chronologie du jeu : les événements qui se sont produits pendant la journée (comme lorsque Leon S. Kennedy rencontre pour la première fois les villageois infectés) se dérouleraient désormais la nuit, car la société japonaise cherche à créer un environnement plus sombre et plus effrayant. expérience, en s’inspirant des bandes-annonces du Nintendo GameCube. L’œuvre d’Albert Wesker que nous avons précédemment présentée est fausse ou provient d’un autre projet, affirme le site.

Pour élaborer la pensée de la bande-annonce : le premier concept de Resident Evil 4 a été dérivé de la franchise sous la direction de Hideki Kamiya, et c’est ainsi que Devil May Cry est né. Le deuxième concept de château autour de 2001-2002 avec l’antagoniste du brouillard noir a également été abandonné, suivi de la troisième version en 2003. C’était peut-être la plus impressionnante : la version hallucination avec l’antagoniste accroché. Capcom peut s’inspirer de ces deux itérations.

Il y a plusieurs personnages auxquels Capcom veut accorder une attention particulière, et Ada Wong (qui était initialement dans Resident Evil : Village mais a été coupée) me vient à l’esprit. Ses missions secondaires Operation: Ada et Separate Ways peuvent être combinées pour élargir notre expérience. C’est maintenant au centre de M-Two, car ils ne dirigent plus le développement du remake. Khan ne sait pas si Ada fera partie du pack par défaut ou l’attendra en tant que DLC.

Toutes ces informations ne sont pas officielles, bien sûr, mais les versions remasterisées de Resident Evil 2 et 3 étaient en effet toutes les deux plus atmosphériques que les tranches PS1 originales…

Source : WCCFTech

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BadSector is a seasoned journalist for more than twenty years. He communicates in English, Hungarian and French. He worked for several gaming magazines - including the Hungarian GameStar, where he worked 8 years as editor. (For our office address, email and phone number check out our impressum)