Pokémon Legends Arceus – Un nouveau départ dans la série ?

TEST – Après des années d’attente, Pokémon Legends : Arceus est arrivé, révolutionnant quelque peu la série de jeux Pokémon. La puissance du nouvel ajout est une véritable bouffée d’air frais, serpentant à travers les collines vertes dans cette aventure décidément plus ouverte. Ici, pas de tournois ni de badges, juste de l’aventure, du combat, la nature et les créatures sauvages qui la composent. Votre mission : compléter le premier Pokédex de l’histoire et déchiffrer pourquoi certains monstres sont plus agressifs que d’habitude (en plus de briller comme des boules à facettes).

 

 

Enfin, après ce qui m’a semblé être une éternité d’attente depuis l’annonce initiale, j’ai enfin mis la main sur Pokémon Legends : Arceus. Il est juste de dire que c’est le jeu Pokémon que j’attendais le plus depuis plus de deux décennies. Vous savez que je suis un grand fan de Pokémon et que je ne rate jamais un jeu. J’attends toujours avec impatience la sortie des jeux Pokémon. Qu’il s’agisse d’un tout nouveau jeu ou d’un remake d’un jeu précédent, je suis toujours enthousiaste.

Cependant, j’étais intéressé par Pokémon Legends : Arceus pour une raison très différente. Non seulement parce que c’est l’une de mes franchises préférées, mais aussi parce qu’il fait monter les enchères encore plus haut dans le département RPG, qui se trouve être mon genre préféré. Bien sûr, le voyage en monde ouvert ne m’a pas laissé froid non plus, mais cet aspect du jeu d’espionnage est-il suffisamment accrocheur ? Est-ce que je me perds dans cette aventure, au point de perdre la notion du temps ? Heureusement, la réponse à toutes ces questions est oui.

C’est le jeu Pokémon que j’attendais. C’est une évolution naturelle de la série qui donne à la franchise une nouvelle direction passionnante. Bien sûr, j’aimerai toujours le style, le gameplay et les mécanismes traditionnels des anciens jeux Pokémon, mais Arceus ouvre un tout nouveau champ de possibilités. Alors plongeons et découvrons ce qui rend cette sortie si mémorable.

 

 

Contes du ciel

 

Commençons le jeu en sortant d’un portail du ciel. Quelle entrée ! Comme mon protégé virtuel, j’étais perplexe, confus et je me posais des questions. Dès l’instant où j’ai atterri sur le rivage, j’ai été enchanté par l’univers du jeu, même si à ce moment-là, je voulais simplement avoir une réponse à ce qui venait de se passer.

Vous y rencontrerez le professeur Arceus de Pokémon Legends, le Dr Laventon. Votre voyage commence en l’aidant à capturer trois Pokémon : Cyndaquil, Rowlet et Oshawott. Je savais que ce seraient les Pokémon de départ (nous le savions tous, n’est-ce pas ?), et quand il a fallu choisir entre eux, ma décision a été facile. J’ai choisi Cyndaquil : un cracheur de feu avec lequel j’ai beaucoup de bons souvenirs de mes aventures dans la région de Kanto. En fin de compte, cependant, j’ai regretté mon choix. Nous en reparlerons plus tard.

Nous arrivons à Jubilife, la ville qui sert essentiellement de hub au jeu. C’est là que vous pouvez accomplir les missions de l’histoire principale, qui vous sont pour la plupart confiées par le commandant Kamado ou le capitaine Cyllene. Vous pouvez également effectuer quelques missions secondaires, qui s’avèrent être de bons moments. Je n’ai jamais eu l’impression que les gens avaient besoin d’aide. Je préfère voir les entrées du pokédex complétées ou les pokémons eux-mêmes.

 

 

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Cela nous amène à notre destination principale, la région de Hisui. Vous voyez, ce jeu est une sorte de préquelle à Diamant et Perle, et vous êtes censé explorer la terre qui sera un jour connue sous le nom de Sinnoh. Mais puisque nous sommes de retour au point de départ, le monde a besoin d’un pokédex, et c’est votre travail. En soi, c’est très amusant pour moi. J’aime que vous ayez mis en place le premier, et ce faisant, vous avez déclenché une partie essentielle de l’histoire.

Bien sûr, pour le terminer, vous devez attraper toutes les créatures de la région d’Hisui, et franchement, j’adore les nouvelles façons de les attraper. Tout d’abord, vous pouvez les voir même lorsque vous volez haut dans le ciel. Vous pouvez voir les Pokémon en dessous de vous, bien que vous deviez être au sol pour leur lancer des balles. Si vous avez un Pokémon en vue, vous avez plusieurs options pour l’approcher. Vous pouvez les combattre et les affaiblir à l’ancienne, comme tous les fans de Pokémon en ont l’habitude. Ou vous pouvez vous approcher furtivement d’eux, en faisant une approche sournoise.

Pour moi, c’est une version amusante et unique de la formule traditionnelle. Si vous vous accroupissez et restez hors du champ de vision du Pokémon, vous pouvez lui lancer une balle. Si elle atterrit bien, vous avez une chance de l’attraper. Vous pouvez également augmenter vos chances en frappant la créature par derrière avec une balle, ce qui entraîne également une bataille. Si vous les frappez par derrière avec la balle contenant votre Pokémon, cela les étourdit, les laissant sans défense contre vos attaques pendant deux tours, en supposant que vous n’utilisiez pas une attaque “forte”.

 

 

Fort et Agile sont les deux styles de combat qui feront leurs débuts dans le cadre d’un nouveau système pour combattre les Pokémon. Cette mécanique ajoute une profondeur supplémentaire à un système déjà amusant. Les attaques fortes font plus de dégâts mais ont un coût, permettant généralement à votre adversaire de faire deux attaques avant que vous n’ayez un autre tour. Vous pouvez également opter pour le style agile, qui vous permettra d’effectuer deux attaques, mais au détriment des dégâts. Cela ajoute un sens de la stratégie aux batailles. Je trouve que peser mes options est amusant et crucial pour gagner contre mes adversaires les plus coriaces.

Mais il y a d’autres moyens de rendre votre équipe plus forte, avec des objets comme le cran. Là encore, il s’agit d’un élément qui peut faire basculer le cours d’une bataille, mais qui est facile à ignorer. Trop souvent, vous vous retrouvez en queue de peloton face à votre adversaire. Pour être honnête, cela m’est arrivé assez souvent au début. Je n’attaquais plus en deuxième position dans la bataille, du moins pas lorsque j’augmentais la vitesse de mon équipe, jusqu’à ce que je réalise que la bravoure est une statistique qui amplifie d’autres statistiques.

Et ce n’est pas seulement votre équipe qui doit être au mieux de sa forme. Comme les pokémons se déplacent librement et peuvent vous attaquer, l’évasion est indispensable. Heureusement, elle est facile à réaliser et suffisamment adéquate. C’est aussi une compétence vitale pour combattre les Pokémon nobles, ce qui est essentiel dans l’histoire principale.

La fissure dans le ciel d’où vous tombez, en plus de vous faire tomber sur la plage de sable en contrebas, projette également une étrange énergie sur les Pokémon nobles, des créatures vénérées par les clans Diamant et Perle, chacun responsable d’un seigneur (et d’une dame) différent. Vous devrez calmer leur fureur, et ces batailles sont peut-être les plus agréables. L’enjeu est de taille, ce qui rend ces combats encore plus excitants que les autres.

 

 

Un peu trop grand pour le monde ouvert

 

Vous pouvez également contourner la créature en colère et lui lancer des baumes apaisants à base de ses aliments préférés. Chaque fois que vous absorbez un seigneur, vous progressez dans l’histoire, débloquant de nouvelles parties de la région de Hisui à explorer, et j’ai trouvé cela à la fois excitant et fastidieux. Laissez-moi vous expliquer pourquoi…

L’opportunité d’explorer un vaste monde et différents paysages est une grande joie pour un nerd de RPG comme moi, et le fait que je puisse faire tout cela en chevauchant des créatures magiques est la cerise sur le gâteau. Que ce soit depuis le ciel, la mer ou la terre, c’est formidable de chevaucher de nobles Pokémon.

Ce que je peux faire dans le monde me plaît, mais parfois je me surprends à souhaiter plus, ou à me sentir au moins un peu plus épanouie. Mais parfois, j’ai l’impression que l’errance devient ennuyeuse au bout d’un moment. Bien que le monde soit vaste et ouvert, il semble également vide. De plus, il n’atteint pas tout à fait la beauté visuelle que j’attendais, et franchement, c’est mon plus gros problème.

 

 

Pas une orgie spectaculaire

 

Je joue à Arceus sur un modèle Switch OLED, mais les graphismes laissent encore à désirer, et la baisse du taux de trame lorsqu’il est ancré n’aide pas. Mais je ne peux pas nier à quel point le monde est réaliste, surtout lorsqu’on le regarde sur l’écran OLED. De plus, il est amusant d’expérimenter différentes conditions météorologiques, différents climats et différents lieux. Pourtant, même si j’aime explorer ce qu’on appelle maintenant la région de Sinnoh, je ne peux pas ignorer ces erreurs graphiques, surtout parce que d’autres jeux Switch comme Breath of the Wild, qui sont plus anciens, sont encore plus beaux.

Cependant, malgré ces problèmes, Pokémon Legends : Arceus réussit ce qu’il entreprend, en proposant des mécaniques inédites et une nouvelle façon de profiter d’un monde rempli de créatures incroyables. Est-ce un chef-d’œuvre ? Non, ce n’est pas un chef-d’œuvre, mais je pense qu’il a posé les bases d’une suite phénoménale.

Au final, Pokémon Legends : Arceus est un jeu incontournable pour tous les fans de Pokémon et une expérience bienvenue pour les nouveaux venus. En fait, si vous n’avez jamais joué à un jeu Pokémon sur Switch, cela pourrait être la plateforme pour commencer. Le changement arrive, Arceus en est la preuve, et j’ai hâte de voir ce que l’avenir réserve à la série Pokémon.

-theGeek-

Pro :

+ Une vaste aventure dans un monde immense (bien qu’un peu vide).
+ Attraper des Pokémon est toujours aussi amusant.
+ Ére bien développée.

Contra :

– Manque général de défi
– Les graphiques pourraient être meilleurs
– Un monde vide


Éditeur : Nintendo

Développeur: Game Freak

Style : jeu de rôle, action-aventure

Sortie: 28 janvier 2021

Pokémon Legends Arceus

Jouabilité - 8.4
Graphismes - 7.8
Histoire - 8.5
Musique/Sons - 8.2
Ambiance - 8.4

8.3

EXCELLENT

Au final, Pokémon Legends : Arceus est un jeu incontournable pour tous les fans de Pokémon et une expérience bienvenue pour les nouveaux venus. En fait, si vous n'avez jamais joué à un jeu Pokémon sur Switch, cela pourrait être la plateforme pour commencer. Le changement arrive, Arceus en est la preuve, et j'ai hâte de voir ce que l'avenir réserve à la série Pokémon.

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BadSector is a seasoned journalist for more than twenty years. He communicates in English, Hungarian and French. He worked for several gaming magazines – including the Hungarian GameStar, where he worked 8 years as editor. (For our office address, email and phone number check out our impressum)