Paradox a « vendu la mèche » sur son prochain jeu de stratégie !

Paradox Interactive a commis plusieurs maladresses : nous savons déjà ce que l’éditeur suédois comptait annoncer à la Gamescom…

 

L’éditeur suédois Paradox Interactive a accidentellement révélé le titre et le concept de son prochain grand jeu original avant sa présentation officielle. Les utilisateurs ont découvert très tôt Afterworld dans les filtres dédiés aux jeux non annoncés sur le forum officiel de l’entreprise, ainsi que dans la description d’un serveur Discord privé. Selon les informations divulguées, ce nouveau titre est un jeu de grande stratégie original intégrant des éléments de survie dans un environnement postapocalyptique. Les joueurs prendront le contrôle d’une tribu de survivants, rechercheront d’anciennes technologies oubliées, fonderont des colonies dans les terres désolées et participeront à des luttes politiques comme à des conflits militaires contre des factions hostiles.

La fuite a perturbé la campagne promotionnelle prévue par l’éditeur, déjà active sur les réseaux sociaux depuis plusieurs jours. Les développeurs avaient auparavant publié de courts teasers montrant des scènes apocalyptiques tirées de leurs précédents projets, notamment un château en ruine de Crusader Kings 3 et un vaisseau spatial explosant dans Stellaris, afin de préparer le public à cette nouvelle orientation. Les joueurs décrivent déjà le projet avec humour comme un mélange de Civilization et de Fallout. La bande-annonce complète d’Afterworld devrait être dévoilée le 25 août pendant l’Opening Night Live de la Gamescom…

Afterworld a reçu des ressources de développement supplémentaires après l’annulation du simulateur de vie Life by You, abandonné en raison de problèmes de production et de retards, comme nous l’avions rapporté à l’époque. Cette nouvelle licence vise à restaurer la réputation de l’éditeur après une série de critiques concernant la qualité discutable de certaines extensions et l’utilisation d’IA générative dans Stellaris. Pour Paradox, Afterworld constitue une tentative importante d’élargir son portefeuille de jeux de grande stratégie au-delà des genres historiques et de science-fiction classiques.

Connaissant la stratégie de Paradox, il ne serait finalement pas très surprenant qu’Afterworld reçoive par la suite une véritable montagne de DLC.

Source: GameGPU, Reddit

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Grabbing controllers since the middle of the nineties. Mostly he has no idea what he does - and he loves Diablo III. (Not.)

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