Uncharted : The Lost Legacy devait avoir un autre protagoniste, mais Chloé a convaincu le réalisateur

Shaun Escayg, le réalisateur du spin-off d’Uncharted, a parlé de la façon dont il a choisi le personnage principal.

 

 

Avec la sortie de la collection Uncharted : Legacy of Thieves Collection, les joueurs peuvent soit revivre les aventures de Nathan Drake et Chloe Frazer, soit, à l’inverse, découvrir deux titres remastérisés pour PS5 et PC afin d’améliorer les performances et de s’adapter aux nombreuses fonctionnalités de la nouvelle manette DualSense.

Dans une interview accordée au magazine GQ, Uncharted : The Lost Legacy, le réalisateur Shaun Escayg a parlé de la façon dont ils ont abordé l’aventure après avoir terminé Uncharted 4, en confiant à d’autres personnages le rôle du protagoniste. Escayg a avoué que Sullivan, le mentor et partenaire de Nate, était à un moment donné le personnage qu’ils envisageaient comme protagoniste du jeu, mais le réalisateur a finalement choisi Chloe.

Sully devait être le personnage principal de l’aventure

“Je me suis accroché à Chloé, parce qu’elle a toujours été ce personnage intriguant. Si égocentrique, si égoïste. Vous vouliez juste savoir ce qui fait qu’une personne est comme ça. Et puis quand on combine ça avec Nadine – une voleuse et une mercenaire – le désastre se déroule dans votre esprit et vous vous dites ‘Oh mon dieu, c’est un conflit tellement génial'”, a expliqué Escayg.

La franchise de chasseurs de trésors s’est terminée avec ces deux volets incontournables sur PS4, mais Escayg lui-même a ouvert la porte à d’autres volets à l’avenir : “Je pense que personne chez Naughty Dog ne souhaite que le monde d’Uncharted disparaisse”. En attendant, la saga débarquera dans les salles obscures le 11 février prochain, grâce à une adaptation cinématographique mettant en scène Tom Holland et Mark Wahlberg.

Source : CQ

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