Évitez le mode en ligne de Dark Souls 3 sur PC car des pirates ont trouvé une sérieuse faille de sécurité !

Les joueurs de Dark Souls 3 sur PC doivent être à l’affût d’un nouvel exploit extrêmement dangereux qui peut causer des dommages permanents à leurs ordinateurs. Il pourrait également affecter Elden Ring !

 

Il est difficile de décider quel est le meilleur jeu Dark Souls, alors disons simplement que le volet 3 est l’un des meilleurs ! Celui-ci et toute la trilogie méritent d’être revisités, car Elden Ring arrive, qui revient à la formule plus classique de Souls après Sekiro. Mais il faut faire attention avec le multi de Dark Souls 3, et même avec les épisodes précédents car des hackers ont découvert un sérieux problème de sécurité dans le code sur PC.

Dexerto rapporte qu’un utilisateur nommé SkeleMann a écrit sur Twitter qu’il avait trouvé une vulnérabilité très sérieuse dans le code de la version PC de Dark Souls 3 qui pourrait exposer votre ordinateur à des attaques, c’est-à-dire voler des mots de passe ou exécuter des programmes indésirables à distance sur votre ordinateur en exploitant la section en ligne de Dark Souls 3. Il s’agit en quelque sorte d’un “cheval de Troie”, aussi recommande-t-il de ne pas jouer au jeu en mode multijoueur dans son état actuel. Ou si on le fait, il suggère d’installer un mod anti-triche appelé Blue Sentinel, qui aide à détecter les pirates, bien que SkeleMann m’ait informé que certains forumers sur Reddit disent que ce n’est pas le cas et qu’il ne protège pas contre cela.

Cette vulnérabilité permet officiellement une opération appelée exécution de code à distance (RCE), qui permet à un attaquant d’exécuter des commandes ou du code sur une machine distante via un réseau, y compris Internet. The Verge en a apporté la preuve à partir de l’enregistrement d’un stream Twitches, à la fin duquel on assiste à un pirate utilisant PowerShell de Microsoft pour s’adresser au streamer avec des mots pas très gentils. Toutefois, il ne s’agit pas d’un acte malveillant, mais d’une preuve que, oui, il existe une vulnérabilité dans le netcode de Dark Souls 3.

Bien que beaucoup m’aient rassuré sur le fait que peu de personnes peuvent exécuter l’attaque RCE, il y a eu des exemples de cela dans Minecraft, et beaucoup pensent que Dark Souls 1-2 et le prochain Elden Ring ont ou auront cette vulnérabilité, car le code réseau est très similaire aux jeux Soulsborne, donc FromSoftware devrait s’en occuper. Bandai Namco, l’éditeur de Dark Souls et d’Elden Ring, a répondu sur Reddit : “Merci beaucoup pour la notification, nous avons transmis un rapport aux équipes internes concernées à ce sujet, nous apprécions l’information !” Espérons donc que le problème sera rectifié dès que possible.

Elden Ring arrive sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X/S le 25 février 2022. Vous pouvez lire des informations sur le multijoueur du jeu ici, et voici un aperçu des autres jeux les plus attendus de l’année.

Source: Dexerto.com

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