Squadron 42 n’est même pas encore sorti, mais il y a déjà des plans pour des suites !?

Cloud Imperium Games (désormais abrégé en CIG !) Peut exagérer les 42 plans de Squadron.

 

Il y a eu des exemples de propriétaires de franchises qui ont mis un peu trop de foi dans leurs jeux… CIG a déménagé son siège social à Manchester. Parallèlement au nouvel emplacement, le plan est d’augmenter le nombre d’employés à plus d’un millier au cours des cinq prochaines années. Dans le cadre de ce plan, Chris Roberts, patron de CIG et créateur du duo Star Citizen/Squadron 42, est retourné au Royaume-Uni jusqu’à présent à Los Angeles. Cela lui permettra de passer plus de temps avec l’équipe de développement de Squadron 42, et le COO de CIG, Carl Jones, espère que le jeu sera enfin terminé.

Dans le dernier numéro de MCV/Develop , Jones a déclaré: “Je suppose que nous verrons combien de temps [Roberts] doit rester [au Royaume-Uni]. Mais oui, cela pourrait prendre un ou deux ans de plus. Il passe plus de temps ici avec l’équipe Squadron 42 et notre d’autres développeurs, mais ce sera cette année quand il déménagera pour des périodes plus longues. J’espère que cela signifie que nous pourrons faire progresser Squadron 42 jusqu’à son achèvement plus rapidement. Nous voulons terminer ce jeu, mais il le sera quand il sera prêt.

Cela semble quelque peu optimiste, mais l’élément solo étoilé de Star Citizen est encore à des années de la ligne d’arrivée. Et le fait que Jones ait souligné qu’une fois que le nouveau studio sera pleinement opérationnel, ils travailleront sur des suites semble un peu inquiétant. Peut-être devraient-ils se concentrer d’abord sur la sortie du premier volet et planifier le second en fonction de sa réception…

Au sujet de Star Citizen, Jones a donné une réaction encore plus hésitante. CIG gagne de l’argent en vendant des vaisseaux spatiaux aux fans à un prix d’or, donc peu importe si l’entreprise le fait en version alpha, bêta ou en magasin. Jones dit que d’ici cinq ans, au moment où le studio de Manchester sera pleinement opérationnel, ils veulent diriger un vaste MMORPG, ce qui nécessitera plus de studios à travers le monde… Ils ne le prennent pas au sérieux, sont ils ?

Source : WCCFTech

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