Kojima veut brouiller la frontière entre les médias de divertissement avec son prochain jeu

Hideo Kojima prépare quelque chose de grand chez Kojima Productions, mais bien sûr, il vaut mieux avoir un bon degré de doute car qui sait dans quelle mesure ce qu’il dit est vrai à la fin.

 

Une publication japonaise majeure, Famitsu, a interviewé le génie japonais et a mentionné son prochain projet, qui est déjà en cours, car le studio japonais n’est pas occupé par Death Stranding pour le moment. Jusqu’en août de l’année dernière, Sony Interactive Entertainment, qui a récemment été obsédé par la création de versions PlayStation 5 d’anciens jeux PlayStation 4 avec un sous-titre Director’s Cut et plus de contenu, a chargé Kojima de suivre la ligne. C’est exactement ce qu’il a fait avec Death Stranding.

Kojima a déclaré ce qui suit à propos de son prochain jeu : “Un gros titre, et un titre qui est un nouveau défi. Alors que les frontières du divertissement disparaissent sous peu, j’aimerais en faire une année où nous ferons un pas en avant pour défier différents médiums et expressions.” Il aurait très bien pu penser aux films ici, car presque tout le monde le connaît comme un grand fan de cinéma, et c’est peut-être pourquoi il y avait plusieurs scènes dans les derniers films de Metal Gear Solid qui étaient assez longues : il pourrait entrer sur le marché du film lui-même.

En même temps, nous avons entendu plusieurs choses du lot de Kojima Productions. Nous avons entendu des rumeurs selon lesquelles le studio travaille sur la suite de Death Stranding. Il a également été question, peut-être dès le printemps 2020, qu’un jeu d’horreur pourrait être en préparation, peut-être lié à Silent Hill, ce qui serait intéressant car Kojima était en charge de Silent Hills (qui mettait également en vedette Norman Reedus, qui a repris plus tard le rôle dans Death Stranding) à Konami avant que l’éditeur et le développeur ne se disputent.

Vous pouvez donc combiner des jeux vidéo avec des films, et depuis Death Stranding a également utilisé la technologie cloud, il pourrait y avoir un facteur communautaire dans le gameplay ici. Bien sûr, nous ne faisons que deviner.

Source : VG247

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)