Starfield : Todd Howard annonce deux moments de sortie [VIDEO]

Bethesda Game Studios a publié un nouveau journal de développeur sur l’un des titres les plus attendus de 2022, Starfield (et ils sont nombreux, car plusieurs jeux ont été repoussés à l’année prochaine…).

 

Howard, le directeur du jeu, a été rejoint par Angela Browser (directrice du studio de Bethesda Game Studios, ou BGS pour faire court,) et Matt Carofano (directeur artistique) pour parler de Starfield. Nous faisions [The Elder Scrolls III :] Morrowind et nous regardions ce que nous pourrions faire après et au-delà, et nous avions une liste de “Quels sont les autres types de mondes dans lesquels nous voulons aller ?”, et évidemment, Fallout était en haut de la liste si nous pouvions le faire. Et comme par magie, heureusement, cela s’est réalisé pour nous. Et juste derrière, il y avait la science-fiction”, a déclaré Howard.

Le cœur de Starfield sera l’exploration, comme pour les autres titres de BGS, mais les développeurs utilisent une approche différente, car le cadre de ce jeu est plus réaliste et scientifiquement solide. “Alors que [The Elder Scrolls V :] Skyrim est un jeu de fantasy épique, Starfield est un jeu plus terre à terre et un cadre d’exploration plus terre à terre. Je pense que cela nous donne un point de vue différent sur la façon dont nous faisons tout. C’est donc le genre de choses auxquelles on s’accroche quand on crée de nouvelles zones, des environnements, des personnages”, a déclaré Carofano. “Je pense également qu’étant donné que le jeu est basé sur une atmosphère plus réaliste, beaucoup de membres de notre équipe sont passionnés par certaines choses, comme la robotique ou l’ingénierie, et ils peuvent utiliser les connaissances qu’ils ont acquises au cours de leur vie et les mettre à profit dans leur travail”, a ajouté Browder.

Les mécanismes du monde de Starfield seront sensiblement différents, mais il y aura de nombreuses similitudes avec Skyrim, par exemple. Il utilisera une perspective à la première personne, un monde interactif et des moments de sortie, ce que Howard a expliqué : “Nous avons toujours ce moment de “sortie” dans le monde, pour ainsi dire. La technologie a changé. Nous avons tous changé. Nos attentes, lorsque nous chargeons un jeu, sont les suivantes : “Bon, je vais sortir, et il y aura ce moment”. Le fait que nous soyons capables de faire cela et que cela semble nouveau à chaque génération, à chaque jeu, c’est ce qui est spécial dans ce que nous faisons. J’aime dire que Starfield a deux moments de ‘step out’. C’est énigmatique”.

Starfield sera lancé le 11 novembre sur Xbox Series et PC. Comme de coutume avec les titres Xbox Game Studios, il sera également disponible sur Xbox Game Pass et Xbox Cloud Gaming.

Source : PCGamer.

 

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