Grand Theft Auto: The Trilogy – Definitive Edition est à nouveau jouable sur PC

Grand Theft Auto III, Grand Theft Auto : Vice City, et Grand Theft Auto : San Andreas portés sur Unreal Engine 4 et actuellement uniquement disponibles légalement par ce biais sur PC sont de retour sur le Rockstar Games Launcher…

 

Rockstar s’est excusé pour le désagrément via leur statut site web avec une jolie déclaration PR : ” Nous nous excusons sincèrement pour ce désagrément. Nous travaillons également à l’amélioration et à la mise à jour des performances globales à mesure que nous avançons. Nous tenons à remercier tout le monde pour leur patience pendant que nous résolvons ces problèmes.” (On espère que Grove Street Games, l’équipe responsable de ces efforts bâclés, a reçu un ou deux coups de pied ( ?) dans les fesses… et que Rockstar s’est rendu en riant à la banque pour encaisser les bénéfices des rééditions, qui n’ont vraisemblablement pas nécessité beaucoup de travail).

Nous avons écrit l’autre jour sur la façon dont le portage PC de la trilogie se porte sur Metacritic, mais nous ne plaisantons pas : il a depuis obtenu une note moyenne d’utilisateur pire. Il en est maintenant à 2981 critiques, et sur une échelle de 0 à 10, un faible 0,5 pour les versions modernisées des trois jeux, qui ont fait fuir de nombreux mods géniaux sur Internet parce que Take-Two et Rockstar n’ont pas été capables d’accepter le fait que les moddeurs ont mis beaucoup plus d’amour et de travail dans les trois jeux Grand Theft Auto que Grove Street Games.

Et nous ne disons pas cela parce que nous sommes en colère, nous le disons parce que c’est un fait : les moddeurs ont maintenant commencé à réparer la pluie à l’aspect douloureux dans Grand Theft Auto : The Trilogy – Definitive Edition, par exemple. Dans l’image qui suit la phrase, vous pouvez voir un état avant et après. Le mod fait ressembler la pluie laiteuse à une précipitation naturelle et n’interfère pas avec ce que nous voyons (ou ne voyons pas) en dessous.

Le mod peut être téléchargé gratuitement sur le site GTATrilogyMods Patreon, ce qui vous évitera, par exemple, de voir la pluie disparaître à la pelle lorsqu’elle tombe sur l’eau. Par rapport à la version 1.1, la 1.2 pourrait être plus sérieuse, mais il faudra en payer le prix. Sur le GTAForums, le meilleur effet de pluie est en cours de réalisation pour Grand Theft Auto III, sans parler des mods pour Busted !, Wasted !, et autres écrans de menu qui ont l’air assez… mobiles dans leur forme originale dans la Degenerate Definitive Edition. Et un site brésilien, mixmods, propose un mod où vous pouvez obtenir de la pluie transparente pour les trois jeux (à moins que Take-Two ne revienne à la charge et menace de tout supprimer).

Les mods se font par milliers : restauration complète de la radio (s’ils ont déjà mis les fichiers OGG de toutes les chansons dans la version PC, pourquoi pas ?)&gt ; suppression du contour blanc des piétons ciblés ; et pour les membres du gang de Grove Street portant un maillot avec les numéros 3, 5 ou 9, il n’y aura pas de contour 7… mais pourquoi les moddeurs doivent-ils faire tout ce travail ! ?

Source : PCGamer, PCGamer.

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)