Nvidia limite la fréquence d’images dans l’un des niveaux payants du GeForce now !

GeForce Now : Alors qu’une nouvelle catégorie a pris la place du niveau le plus élevé, la société a introduit des restrictions dans le niveau intermédiaire.

 

Le niveau le plus élevé de la GeForce Now de Nvidia s’appelle RTX 3080. Il vous donne accès à des GPU capables d’Ampère, diffuse des flux en résolution 1440p, 120 FPS, permet huit heures de jeu par occasion, mais la Shield TV 4K HDR est également une solution si vous payez 100 € par six mois pour le service. Mais pour le niveau inférieur (qui est également une solution payante), le fabricant de cartes graphiques a des restrictions intéressantes.

Tout a commencé sur Reddit quand on a découvert que malgré le paiement de 50 euros par semestre pour la catégorie Priorité (6 heures de jeu par occasion, max 1080p, 60 FPS, on peut accéder aux serveurs avec une priorité plus élevée), GeForce Now limite le taux de trame à 50 FPS pour Marvel’s Guardians of the Galaxy… même sur les écrans de chargement. Et cela ne peut pas être changé. Après avoir contacté Nvidia, la vérité a fait surface : la société limite effectivement la fréquence d’images pour plusieurs jeux AAA nouveaux et plus importants… et grâce à Nvidia, nous avons la liste des titres concernés et des fréquences d’images maximales.

Le problème de cette limitation est que les joueurs payants auraient pu préserver les performances plus élevées en mettant, par exemple, Nvidia à niveau son parc de serveurs. La société a ensuite ajouté que la restriction s’appelle Optimal Playable Settings (OPS), ce qui signifie une économie de performance plutôt que des détails graphiques. Les abonnés prioritaires peuvent passer outre dans presque tous les 1100 jeux disponibles dans le cadre du service, mais il y aura toujours des restrictions, et nous devons encore voir combien de ces titres seront sur la liste à l’avenir.

Selon Nvidia, “Pour nos membres prioritaires, le nombre maximum d’images rendues par seconde est généralement fixé à 60, ou plus, pour la plupart des 1100+ jeux que nous avons embarqués jusqu’à présent. Nous avons déterminé que certaines exceptions ne fonctionnent pas assez bien à 60 FPS sur les GPU utilisés par les membres prioritaires. L’OPS par défaut pour ces jeux spécifiques à forte intensité graphique ne peut donc pas être modifié. Cette mesure vise à garantir que tous les membres prioritaires bénéficient d’une expérience cohérente et de haute qualité. Cependant, nous continuons à diffuser ces jeux à 60 FPS.”

La catégorie RTX 3080 est-elle également concernée, ou est-elle exemptée de ces limitations ? Cela dit, cette carte vidéo est assez lourde. Nvidia ne semble pas tenir sa parole concernant la promesse de 60 FPS.

Source : WCCFTech.

Traduit avec www.DeepL.com/Translator (version gratuite)

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)