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Le scénariste vétéran d’Assassin’s Creed est de retour chez Ubisoft !

Moins d’un an en dehors de l’éditeur français, Darby McDevitt, scénariste vétéran d’Assassin’s Creed…

 

Nous avons peut-être rapporté précédemment que McDevitt quittait Ubisoft pour relever de nouveaux défis. Eh bien, sous de nouveaux défis, il s’essayait à Illogika (où il était directeur narratif de A Quiet Place, pour être précis ; se déroulant dans le même univers que les films de John Krasinski), mais il semble que McDevitt n’ait pas trouvé le bon endroit car il était heureux d’annoncer qu’Ubisoft a accueilli à nouveau un scénariste vétéran qui sera impliqué dans le prochain volet d’Assassin’s Creed, qui est susceptible d’aller dans la direction du service en direct, même dans le prochain volet, Infinity.

McDevitt était le directeur narratif d’Assassin’s Creed : Valhalla et un projet non annoncé. Il a également été scénariste principal sur Assassin’s Creed IV : Black Flag, Assassin’s Creed : Revelations, et le court-métrage Assassin’s Creed : Embers. Mais il a également Assassin’s Creed : Origins, Assassin’s Creed : Unity et Assassin’s Creed : Bloodlines sur son CV, donc il n’y a pas eu un grand jeu au cours de la dernière décennie qu’il n’a pas eu une histoire à raconter.

McDevitt a confirmé sur Twitter qu’il allait effectivement poursuivre son travail chez Ubisoft. “C’est vrai ! Lorsque j’ai réfléchi à ma carrière l’année dernière, je me suis concentré sur mon désir d’explorer de nouvelles idées et des frontières inconnues. À ma grande joie, cela se traduit par mon retour chez Ubisoft pour travailler sur AC. Je suis impatient de poursuivre mon voyage. Restez à l’écoute ! D’un point de vue personnel, je n’ai jamais été aussi excité par les endroits où nous allons et par les histoires que je vais pouvoir raconter avec cette équipe”, a-t-il écrit.

Ubisoft peut avoir l’esprit tranquille en ce qui concerne le prochain Assassin’s Creed, puisqu’ils peuvent compter sur un nom éprouvé au sein de l’entreprise et ne pas avoir à faire appel à une autre personne pour assumer la tâche. Mais la question est la suivante (comme pour Far Cry ; nous avons écrit à ce sujet il y a quelque temps) : est-ce une bonne idée de lancer un service en direct avec Assassin’s Creed ?

Source : PSL

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