Nouveaux détails sur l’alliance stratégique entre SEGA et Microsoft

L’entreprise japonaise utilisera l’environnement de développement next-gen basé sur Azure de la société de Redmond pour ses nouveaux jeux.

 

Nous avons récemment rapporté que SEGA s’associe à Microsoft pour développer des jeux de nouvelle génération en utilisant la plateforme cloud Azure.

Maintenant, nous avons appris de nouveaux détails sur l’annonce de SEGA et de Microsoft qui a révélé que les nouveaux titres de SEGA seraient mondiaux, en ligne, communautaires et axés sur l’utilisation de la propriété intellectuelle. Cette collaboration aidera la firme japonaise à produire des jeux internationaux de grande envergure. L’alliance constitue un élément essentiel de la stratégie à moyen et long terme de SEGA, lui permettant de faire avancer son initiative Super Game (dont le lancement est prévu en 2026-2027) pour développer des titres nouveaux et innovants.

Les entreprises chercheront à faire évoluer les technologies grâce à leur coopération, l’infrastructure de réseau et les outils de communication nécessaires aux services en ligne mondiaux étant une priorité essentielle. Le passage de SEGA à une plateforme de développement next-gen permettra de s’adapter efficacement à la diversification des styles de travail et aux changements potentiels d’infrastructure.

” Le monde étant désormais plus connecté que jamais suite au déploiement généralisé de la 5G et des services cloud ces dernières années, les consommateurs peuvent plus facilement profiter de contenus de divertissement de haute qualité à tout moment. Dans cet environnement hautement connecté, l’écosystème de l’industrie des jeux continue d’évoluer et de s’étendre à mesure que des outils et des technologies plus sophistiqués deviennent disponibles. Ainsi, les jeux vidéo continuent de se développer en tant que média majeur pour les joueurs du monde entier, l’accès à une vaste gamme d’expériences de jeu et de communautés devenant plus diversifié et plus accessible. Cette proposition d’alliance représente une vision d’avenir pour SEGA, et en travaillant avec Microsoft pour anticiper ces tendances qui s’accélèrent encore à l’avenir, l’objectif est d’optimiser les processus de développement et de continuer à apporter des expériences de haute qualité aux joueurs en utilisant les technologies de cloud Azure “, écrit le communiqué de presse de SEGA.

“Nous sommes très heureux d’annoncer aujourd’hui que nous envisageons une alliance stratégique avec Microsoft pour aider à développer la nouvelle initiative ‘Super Game’ de SEGA ainsi qu’à construire un environnement de développement de jeux de nouvelle génération. En envisageant un partenariat stratégique avec Microsoft, nous cherchons à faire progresser le développement de nos jeux afin que nos titres puissent être appréciés par les fans du monde entier ; à cet égard, nous souhaitons construire une alliance qui utilise à la fois les puissantes capacités de développement de jeux de SEGA et la technologie de pointe et l’environnement de développement de Microsoft “, a écrit Yukio Sugino, président et COO de SEGA Corporation.

“SEGA a joué un rôle si emblématique dans l’industrie du jeu et a été un partenaire formidable au fil des ans. Nous sommes impatients de travailler ensemble alors qu’ils explorent de nouvelles façons de créer des expériences de jeu uniques pour l’avenir en utilisant les technologies cloud de Microsoft. Ensemble, nous allons réimaginer la façon dont les jeux sont construits, hébergés et exploités, afin d’ajouter plus de valeur aux joueurs et à SEGA”, a ajouté Sarah Bond, CVP de Microsoft Corporation.

Il n’y a donc pas eu d’acquisition, mais une alliance.

Source : Gematsu

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