Ubisoft a-t-il finalement donné le feu vert à un nouveau Splinter Cell ?

L’éditeur français a peut-être accepté un concept pour un retour plus traditionnel de Splinter Cell (car ses apparitions dans Ghost Recon : Wildlands, ou sur mobile ou VR ne peuvent pas être appelées un nouveau jeu proprement dit…).

 

Tom Henderson (qui a été une source d’information relativement fiable ces derniers temps) a écrit sur VGC qu’Yves Guillemot et son équipe tentent de regagner la confiance des fans de la franchise Splinter Cell après avoir échoué à la reconquérir avec l’annonce d’aventures sur mobile et en réalité virtuelle pour Mr Fisher, et ont donné le feu vert à une nouvelle incarnation plus traditionnelle.

“On ne sait pas exactement quels studios travaillent sur le projet, mais deux personnes ayant connaissance des plans d’Ubisoft ont laissé entendre que le nouveau Splinter Cell était dirigé par un studio en dehors de sa base traditionnelle de Montréal. Les sources ont déclaré que le titre est dans une phase de production précoce, mais il y a une petite chance qu’il soit annoncé l’année prochaine”, a écrit Henderson.

Le fait qu’Ubisoft Montréal ne soit pas à la barre est logique, puisqu’il s’agit très probablement d’un jeu de service en direct appelé Assassin’s Creed : Infinity. Si ce qu’affirme Henderson est vrai, Splinter Cell pourrait être une annonce surprise à l’E3 2022.

Cela fait longtemps que le dernier Splinter Cell ” old school ” n’est pas sorti. Tout le monde ne s’en souvient peut-être pas, mais en 2013, Splinter Cell : Blacklist est sorti sur PlayStation 3, Xbox 360, Nintendo Wii U et PC. Depuis, plus d’une génération de consoles s’est écoulée, et le PDG d’Ubisoft, Yves Guillemot, a déclaré qu’ils n’avaient pas oublié le vieux Sam, mais jusqu’à présent, il n’y a pas eu beaucoup de développement sur un Splinter Cell classique. (Mais s’il n’a fait qu’un clin d’œil à un projet, alors le PDG français pourrait avoir menti… ?)

Mais ne finissez pas comme Ghost Recon Frontline : la société française a été plutôt bonne pour voir ce que les fans veulent (ils ont proposé une bataille royale au lieu d’un jeu de tir tactique, mais ils ont reporté les tests fermés en raison du manque de demande…). Si le nouveau Splinter Cell est une absurdité de service en direct, Ubisoft fera à nouveau cette erreur.

Source : WCCFTech

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