Jade Raymond travaille sur des visuels de haut niveau et sur l’expression de soi à Haven

Jade Raymond, anciennement responsable des fondations d’Assassin’s Creed chez Ubisoft, travaille désormais sur quelque chose chez Sony ; espérons-le, avec plus de succès que sur son ancien lieu de travail !

 

Après avoir passé du temps chez Ubisoft, Jade Raymond est passée chez Electronic Arts. Elle a fondé Motive, où l’équipe s’est concentrée sur la partie solo de Star Wars : Battlefront II. Cependant, Raymond a changé d’entreprise par la suite : elle a rejoint Google, où elle a dirigé Stadia Games &amp ; Entertainment, responsable du développement interne des jeux. Il semble qu’elle se soit bien installée dans l’entreprise technologique, mais Google a abandonné la création de jeux (tout en maintenant Stadia en vie), ce qui a conduit Jade Raymond à créer un nouveau studio avec le soutien total de Sony.

Jade Raymond a donné une interview à Gamesindustry, fournissant quelques nouveaux détails sur ce qu’elle et son équipe développent. Elle a cité trois piliers qui la guident : les jeux en tant que plateforme sociale, la culture du remix (pensez à LittleBigPlanet ou Dreams ; permettre aux joueurs de créer et de retravailler des idées et autres) et la création d’une nouvelle propriété intellectuelle. On a l’impression que l’équipe cherche à créer une propriété intellectuelle et un univers uniques, tout en donnant aux joueurs un grand contrôle sur le contenu du jeu.

Elle a également évoqué les possibilités offertes par la PlayStation 5 : “Et quand il s’agit de jeux vraiment ambitieux et de la PlayStation 5 et de ce qu’elle peut faire, et que vous essayez d’atteindre cette qualité de niveau supérieur visuellement, et que vous avez un directeur artistique comme Raphael Lacoste, et que vous avez ces ambitions. Vous devez réfléchir : qu’est-ce que cela signifie de prendre en charge le premier jeu en téraoctets ? Qu’est-ce que cela signifie de supporter ce niveau de données ? Toutes ces choses que nous avons apprises pour rendre possible le streaming de jeux de cette génération sont intéressantes pour atteindre le prochain niveau de qualité. Il y a donc un certain nombre de choses que nous avons apprises [chez Google] et que nous appliquons à notre pile technologique”.

Jade Raymond a l’impression de vouloir débaucher des membres de Google et d’Ubisoft. Surtout ce dernier, avec les fondateurs d’Assassin’s Creed, comme Corey May (le scénariste original), Raphael Lacoste (directeur artistique), Mathieu Leduc (directeur créatif), et Pierre-Francois Sapinski (chef de la production).

Source : WCCFTech

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