Le studio Ryu Ga Gotoku (Yakuza) se restructure ; deux grands noms partent !

Nous n’avons pas eu tort de croire les rumeurs de Yakuza que Bloomberg a précédemment dévoilées.

 

Le studio appartenant à SEGA annoncé que l’équipe, connue pour les séries Yakuza et Judgment, subit une restructuration. Néanmoins, cela signifie également que Toshihiro Nagoshi (l’ancien chef du studio) et Daisuke Sato (le producteur) ont quitté l’entreprise. En ce qui concerne le premier, des rumeurs affirment qu’il se dirige vers le studio japonais de NetEase (en d’autres termes, il passe chez un géant chinois de la technologie). Masayoshi Yokoyama, le producteur vétéran de la série Yakuza, a également confirmé que l’histoire d’Ichiban Kasuga se poursuivrait (Yakuza (7) : Like A Dragon aura une suite).

Voici l’annonce du studio : “2021 marque le 10e anniversaire du studio Ryu Ga Gotoku. De la série Yakuza à la série Judgment et au-delà, nous remercions sincèrement tous ceux qui nous ont soutenus et ont soutenu nos efforts jusqu’à présent. À l’occasion de ce dixième anniversaire, Ryu Ga Gotoku Studio va adopter une nouvelle structure. Nous poursuivrons notre mission de vous apporter le meilleur divertissement à travers nos jeux, alors veuillez vous réjouir de notre brillant avenir.

  • Directeur de Ryu Ga Gotoku Studio / Producteur exécutif – Masayoshi Yokoyama (au centre sur l’image)
  • Directeur en chef de la série Yakuza – Ryosuke Horii (troisième en partant de la gauche)
  • Ryu Ga Gotoku Studio Technical Manager / Lost Judgment Director – Yutaka Ito (deuxième à partir de la gauche)
  • Ryu Ga Gotoku Studio Directeur de l’animation – Takayuki Sorimachi (extrême gauche)
  • Producteur en chef de la série Yakuza – Hiroyuki Sakamoto (troisième en partant de la droite)
  • Directeur artistique de la série Yakuza – Nobuaki Mitake (deuxième en partant de la droite)
  • Ryu Ga Gotoku Studio Visual Design and Cutscene Director – Daisuke Fukagawa (tout à fait à droite)”

 

Voici le message de Yokoyama : “Qu’est-ce que “Ryu Ga Gotoku” ? Il y a deux ans, lorsque nous avons annoncé Yakuza : Like a Dragon, il y a eu une discussion animée entre les fans, et nous avons pu en tirer beaucoup d’enseignements. Des choses qui changent, des choses qui doivent être protégées, des choses qui doivent être connectées. Certaines de ces idées n’avaient jamais été envisagées lorsque nous avons fondé le studio Ryu Ga Gotoku. À l’époque, nous vivions désespérément au jour le jour en essayant simplement d’assurer notre bonheur futur. Nous avons dû faire beaucoup de sacrifices pour y parvenir. Peut-être que c’est parce que nous nous sommes dévoués pour continuer à relever ces défis que nous avons pu continuer aussi longtemps et atteindre ce cap des 10 ans d’existence du studio.

Le monde peut changer en un clin d’œil. Et cela nous oblige à changer aussi. Cela affecte notre façon de travailler, nos vies, nos morales et nos valeurs, et même notre façon de créer des jeux. Avant que le studio Ryu Ga Gotoku ne soit véritablement établi, “Ryu Ga Gotoku” était synonyme de “Toshihiro Nagoshi”. Cependant, je ne voulais pas m’appuyer trop lourdement là-dessus. Alors, même si j’avais peu d’influence à l’époque, j’ai continué à me battre pour le changement. Dix ans se sont écoulés depuis, et cette résistance que j’avais ressentie s’est transformée en un sentiment de camaraderie au fil du temps et, aujourd’hui, j’hérite du studio d’un grand créateur.

En annonçant la nouvelle structure du studio, j’ai réfléchi à ce que je devais transmettre à chacun. Puis, je me suis souvenu des mots que j’ai prononcés le 31 août, il y a dix ans, sur scène, lors de l’annonce du lancement du studio Ryu Ga Gotoku : “Je suis fier d’être ici aujourd’hui en tant que membre du studio.” À l’époque, j’avais un immense sentiment de fierté pour “Ryu Ga Gotoku”, et ce sentiment n’a pas changé aujourd’hui. Pour moi, c’est quelque chose que je dois protéger. Pour les fans qui ont soutenu la série, pour les acteurs et le personnel de développement, les jeux créés par le studio Ryu Ga Gotoku doivent être quelque chose dont tous peuvent être fiers. C’est nécessaire pour que “Ryu Ga Gotoku” continue à être “Ryu Ga Gotoku”.

Cette fois, je me tiens hardiment devant vous avec les principaux membres du studio pour exprimer ma détermination, comme nous l’avons fait il y a dix ans. Maintenant que vous me voyez agir de manière cool sur cette photo, ce ne sera pas cool du tout si les jeux ne sont pas à la hauteur de nos standards, alors je vais tout donner et rester fidèle à mes paroles. Je ne vais pas dire, “s’il vous plaît, croyez en nous !” Nous allons continuer à faire de notre mieux et laisser nos jeux parler. Et j’espère que vous soutiendrez et surveillerez les futurs efforts de Nagoshi et Sato, qui se lancent dans une nouvelle aventure tout comme nous.

Les prédécesseurs de Ryu Ga Gotoku ont transmis leurs convictions et leur savoir-faire à chaque membre du personnel.

Vous pouvez le constater dans le récent Lost Judgment. Vous le verrez dans la prochaine suite de Yakuza : Like a Dragon (référencé sous le nom de Ryu Ga Gotoku 8 (titre provisoire) dans le message japonais original), qui poursuivra l’histoire d’Ichiban Kasuga. Ce jeu est actuellement développé par le producteur Sakamoto et les réalisateurs Horii, Ito et Mitake. Je travaille sur l’histoire avec Takeuchi et Furuta. Que ce soit dans six mois ou dans un an, j’espère vous présenter un nouveau titre Ryu Ga Gotoku par un nouveau studio Ryu Ga Gotoku, qui soit différent mais toujours le même, et quelque chose qui suscitera en vous un sentiment de “c’est ce que nous attendons”. Je veux poursuivre ma vie de créateur de jeux vidéo avec sérieux. Merci beaucoup pour votre soutien continu.”

Le message de départ de Nagoshi suit : “En quittant SEGA, je quitte également mon poste de directeur du studio Ryu Ga Gotoku. Merci aux fans qui nous ont soutenus, ainsi que la série Yakuza, pendant de nombreuses années. Vous avez ma plus sincère et profonde gratitude. J’ai persisté et je suis là maintenant, grâce à ce que j’ai appris des nombreuses personnes qui m’entourent. C’est tout à l’honneur des collègues qui m’ont aidé à affiner mon état d’esprit pour repousser sans cesse les limites.

Aujourd’hui, un nouveau studio Ryu Ga Gotoku est né, où la série continuera à vivre. Bien que je ne sache pas ce qu’ils créeront, je suis convaincu que la nouvelle génération améliorera encore les bases que nous avons construites au fil des ans et offrira de grands jeux au monde entier. Pour y parvenir, ils doivent eux aussi continuer à apprendre, à relever des défis et à évoluer. Je vous demande de continuer à soutenir les efforts du studio. Une fois encore, je tiens à exprimer ma plus profonde gratitude à chacun d’entre vous. Merci beaucoup pour votre soutien. Restez à l’écoute pour les nombreux nouveaux départs !”

Et enfin, le dernier mais non le moindre, le message de Sato : “Merci beaucoup pour votre soutien continu au studio Ryu Ga Gotoku. Sur une note personnelle, je voudrais profiter de cette occasion pour vous informer que je quitte SEGA pour prendre une autre voie. À l’avenir, le producteur de série Yokoyama succédera au poste de chef de studio, et le producteur Sakamoto et le directeur Horii deviendront les principaux responsables du studio Ryu Ga Gotoku.

J’ai été impliqué dans le développement de Yakuza depuis le début et j’ai été à la tête du studio Ryu Ga Gotoku pendant neuf ans, je ressens donc un fort attachement à son égard. Il est triste de quitter l’endroit et les collègues avec lesquels j’ai partagé de nombreux hauts et bas, mais le studio Ryu Ga Gotoku est devenu une organisation solide dix ans après sa création. Je crois que le studio a le pouvoir de poursuivre la série Yakuza et de continuer sur cette lancée encore plus loin. Le personnel talentueux du studio est tout à fait capable d’accomplir cela, c’est pourquoi je peux leur confier la série en toute confiance.

Je suis très reconnaissant d’avoir participé à cette série qui dure depuis 15 ans, et je voudrais exprimer ma gratitude à tous les fans qui nous ont soutenus, au personnel qui a travaillé ensemble pour faire grandir la série Yakuza, ainsi qu’à tous ceux qui, dans l’industrie, ont touché la série Yakuza d’une manière ou d’une autre. J’ai hâte de voir de nouveaux titres et je continuerai à soutenir Ryu Ga Gotoku Studio-cette fois, en tant que fan. J’espère que les fans continueront à soutenir le nouveau studio Ryu Ga Gotoku. Encore une fois, merci beaucoup pour votre soutien au fil des ans.”

Ne soyez pas surpris si Nagoshi finit par at NetEase (peut-être avec Sato…).

Source : Gematsu

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)