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Seule une des premières exclusivités de l’Epic Games Store a fait baisser son prix

Non, ce Epic Games Store jeu n’est pas Metro Exodus, The Division 2, ou même Hades…

 

Depuis la naissance de l’Epic Games Store, on parle beaucoup de l’arrivée de jeux ” exclusifs ” sur les boutiques PC. Des recettes de Fortnite, la boutique numérique de Tim Sweeney et cie a débuté avec une stratégie agressive d’achat constant de jeux exclusifs, avec des cas controversés comme Metro Exodus et son départ de Steam quelques semaines avant sa sortie. Grâce au procès entre Epic et Apple, nous savons si ces “investissements” ont été rentables pour l’entreprise. Et nous pouvons déjà prédire qu’en juin 2019, seul 1 des jeux exclusifs a été bénéfique pour Epic.

C’est un fait : Simon Carless, l’ancien rédacteur en chef de Gamasutra, a obtenu un document dans lequel Epic détaille combien elle a payé pour chacune de ses exclusivités et les ventes qu’elle a générées entre décembre 2018 et juin 2019. Et bien qu’Epic ait noirci la colonne avec les noms des jeux à cause du procès, la colonne avec les dates de sortie de chaque jeu est restée visible, si bien qu’un utilisateur de Reddit a deviné quel jeu figurait sur la liste.

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Le résultat ? Un seul de ces jeux a rendu l’argent dépensé pendant la période d’exclusivité. Ce n’était pas Metro Exodus, et ce n’était pas de grands jeux AAA comme The Division 2, qui a également débuté sur Uplay mais pas sur Steam. Ce n’est pas non plus Hades, dont l’accès anticipé a d’abord été disponible sur EGS, qui a été rentable. Non, le seul jeu qui a généré plus de revenus que ce qu’Epic a payé pour lui est Satisfaction. Sorti en mars 2019, Epic a payé Coffee Stain Studios 11,5 millions de dollars pour l’exclusivité de leur jeu, qui a généré 11,6 millions de dollars de revenus pour le magasin, qui, rappelons-le, ne représente que 12% des ventes.

Sans surprise, Satisfactory s’est vendu à un demi-million d’exemplaires sur EGS en seulement deux mois, on peut donc dire que ses performances ont été…. “satisfaisante” pour les deux parties. Le document qui a fait l’objet d’une fuite révèle qu’Epic Games espérait seulement récupérer son investissement avec un autre jeu, Dauntless, en plus de ce jeu. Bien sûr, il faut ajouter que l’objectif d’Epic avec les jeux exclusifs n’est pas de faire un profit immédiat mais d’attirer des utilisateurs sur sa plateforme pour se développer et concurrencer Steam à l’avenir. Cela est devenu clair lorsque le procès contre Apple a révélé combien d’argent a été payé pour chaque jeu gratuit d’EGS et combien d’utilisateurs ont été acquis en retour.

Source : 3djuegos.

 

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