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Le PDG de Microsoft mise tout sur les jeux vidéo

Satya Nadella a utilisé un terme de poker concernant les jeux, et puisque Microsoft n’aura probablement jamais de problèmes financiers grâce à Windows et Office, ils peuvent se permettre cette approche.

 

Lors de la conférence téléphonique sur les résultats du quatrième trimestre 2021 de Microsoft (pour Microsoft, l’année commerciale commence en juillet !), Nadella a déclaré ce qui suit : “Le jeu est la plus grande catégorie de l’industrie du divertissement, et nous élargissons notre opportunité d’atteindre les 3 milliards de joueurs dans le monde, où et quand ils jouent. Nous sommes tous concernés par les jeux. Le mois dernier, à l’E3, nous avons dévoilé notre plus grande gamme de jeux jamais proposée, annonçant 27 nouveaux titres, qui seront tous disponibles pour les abonnés à Game Pass. Game Pass connaît une croissance rapide et transforme la façon dont les gens découvrent, se connectent et jouent à des jeux. Les abonnés jouent à environ 40 % de jeux en plus et dépensent 50 % de plus que les non-abonnés.

Nous continuons à dominer le marché en pleine expansion des jeux en nuage. Le mois dernier, nous avons rendu les jeux en nuage Xbox disponibles sur les PC ainsi que sur les téléphones et tablettes Apple via le navigateur dans 22 pays, et d’autres sont à venir. Des millions de personnes ont déjà diffusé des jeux en streaming sur leurs ordinateurs de bureau, leurs tablettes et leurs téléphones. Et les séries S et X de la Xbox sont les consoles qui se vendent le plus rapidement, avec plus de consoles vendues en direct à ce jour que toute autre génération précédente.

Enfin, nous continuons à développer nos opportunités dans l’économie des créateurs, en ajoutant de nouvelles façons pour les joueurs de construire et de monétiser leurs créations dans plusieurs de nos jeux les plus populaires, notamment Flight Simulator et Minecraft. Les créateurs ont gagné plus du double de ce qu’ils gagnaient il y a un an dans tous nos titres”, a déclaré M. Nadella.

Ainsi, après Jim Ryan (Sony Interactive Entertainment) et Gabe Newell (Valve), une autre personnalité de premier plan a utilisé le terme de “gamer”, qui, selon Electronic Arts, devient désuet. Il semble plutôt qu’EA soit déconnecté de la réalité. Et en ce qui concerne le Game Pass, nous avons récemment évoqué la critique d’un ancien patron de PlayStation à l’égard de son modèle économique. Enfin, bien sûr, les consoles se vendent plus que leurs prédécesseurs : l’industrie du jeu et la pandémie déforment la situation en leur faveur, et Ryan a dit la même chose à propos de la PlayStation 5.

Mais combien de Xbox Series ont-elles été vendues ? Voici l’analyste principal de Niko Partners, Daniel Ahmad, qui a fait le calcul pour nous sur Twitter : “Nous estimons que le nombre total de ventes de Xbox Series X|S était de 6,5 millions au 30 juin 2021, contre 5,7 millions pour la Xbox One et 5 millions pour la Xbox 360 à la même période. L’offre de la série X|S s’est améliorée au cours du dernier trimestre, avec une augmentation de 20 % du chiffre d’affaires du matériel par rapport au trimestre précédent.

Si la Xbox One a été plus vendue que la 360 au début, cette dernière l’a dépassée au fil du temps. La série X|S devrait mieux conserver son avance grâce à sa stratégie de double UGS et à l’accent mis sur le contenu et le Game Pass pour cette génération “, a déclaré M. Ahmad.

Donc PlayStation 5 : 10 millions, Xbox Series : 6,5 millions.

Source : WCCFTech

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