Steam Deck : Valve clarifie son commentaire sur les 30 FPS [VIDEO]

Le Steam Deck portable PC sera limité en termes de résolution (son affichage est de 800p maximum), mais en ce qui concerne la fréquence d’images, le Steam Deck pourrait ne pas être tellement en retard.

 

Il y a quelques jours, nous avons écrit que Valve visait une fréquence d’images de 30 images par seconde, de sorte que ceux qui étaient habitués à 60 FPS devront s’habituer à un rythme un peu plus lent, quel que soit le modèle de Steam Deck qu’ils utilisent (car ils ne diffèrent que par le type et la taille du stockage interne). Pierre-Loup Griffais, qui a fait ce commentaire sur l’objectif de 30 FPS, s’est rendu sur Twitter pour apporter des précisions.

” L’objectif de 30 FPS ” fait référence au plancher de ce que nous considérons comme jouable dans nos tests de performance ; les jeux que nous avons testés et montrés ont constamment atteint et dépassé cette barre jusqu’à présent “. Il y aura également un limiteur de FPS intégré en option pour ajuster les performances en fonction de l’autonomie de la batterie”, a-t-il écrit. Cela va dépendre du jeu. Par exemple, un tournoi Unreal (même le dernier jeu gratuit, qui a été abandonné au profit de Fortnite) atteindra facilement 60 FPS, mais un jeu comme DOOM Eternal pourrait avoir du mal à maintenir cette performance, surtout avec des paramètres plus élevés.

Via IGN, nous pouvons voir comment le trackpad unique et les contrôles gyroscopiques fonctionneront dans une vidéo. Scott Dalton, un concepteur de Valve, a déclaré : “Nous avons des joysticks capacitifs et l’une des choses cool à ce sujet est que nous pouvons l’utiliser en tandem avec notre gyroscope pour en quelque sorte activer ou désactiver la visée gyroscopique et les contrôles de mouvement dans les jeux. Si je ne touche pas le manche, je peux le déplacer librement et rien ne se passe. Si je pose mon pouce sur la manette, je peux regarder autour de moi avec les commandes du stick comme je le ferais normalement, mais tant que mon pouce est sur cette manette, même si je ne pousse aucune direction, je peux maintenant contrôler les commandes de mouvement. Je peux regarder autour de moi et viser de manière exacte, super précise, un par un.

Vous pouvez faire les deux en même temps, regarder dans une certaine direction et regarder vers le bas pendant que je tourne. Il est très facile d’utiliser tout le bras pour obtenir ce mouvement précis, même si cela aurait été difficile auparavant, par exemple si vous devez faire des mouvements rapides ou si une cible traverse l’écran alors que vous essayez de tirer dans la tête”, explique Dalton.

Si vous avez de la chance, vous recevrez peut-être votre Steam Deck précommandé en décembre.

Source : WCCFTech

Spread the love
Avatar photo
Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)