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Jade Raymond travaille-t-il sur un titre en service direct exclusif à la PlayStation 5 ?

Jade Raymond, qui a travaillé à la fondation d’Assassin’s Creed et de Splinter Cell (pour n’en citer que quelques-uns) chez Ubisoft avant d’occuper des fonctions chez Electronic Arts Motive et Google Stadia, serait en train de développer un titre en service direct sur son nouveau lieu de travail, Haven Studios.

 

Un site Internet italien, Multiplayer, a été le premier à lancer la rumeur, sur la base d’une source anonyme. Ils ont reçu un message d’un recruteur travaillant pour le compte de Sony, mais il convient de prendre tout cela avec un grain de sel, car nous n’avons pas encore entendu de confirmation de sources plus crédibles.

” Je travaille pour Haven Games, un studio montréalais financé par Sony et dirigé par Jade Raymond, à qui l’on doit des franchises comme Assassin’s Creed et Watch Dogs. (…) Il cherche à ajouter un [rôle de développeur] à l’équipe pour aider à développer une propriété intellectuelle originale : un GaaS Online exclusif à Sony “, indique le message. Il se pourrait que ce soit un enfer de traduction, puisqu’il a été traduit en italien, qui a ensuite été déplacé en anglais. Mais il y a quelques problèmes.

Tout d’abord, le studio s’appelle Haven Studios. Ensuite, le pronom est erroné : ce devrait être “elle”, et non “il”. Ensuite, la partie concernant le rôle de développeur a peut-être été omise, nous allons donc la sauter. Nous ne sauterons pas la partie ” Sony-exclusive GaaS Online “, qui semble tout simplement étrange. Il s’agit probablement de ” titre GaaS en ligne exclusif à la PlayStation 5 “. L’idée d’une nouvelle propriété intellectuelle originale a été confirmée il y a longtemps.

Cependant, en juin, Haven Studios avait déjà publié une offre d’emploi, dans laquelle ils mentionnaient spécifiquement le multijoueur, donc le jeu aura cette composante. S’il s’agit d’un titre GaaS, nous pourrions citer Marvel’s Avengers de Square Enix comme exemple. Et si Raymond travaille sur un tel jeu, alors Sony doit effectivement trouver quelqu’un, car cette société n’a pas encore été impliquée dans le développement de GaaS.

Nous devrons attendre un certain temps avant de voir le jeu de Raymond être révélé : Stadia Games & Entertainment, l’idée de développement interne de Google, a été abandonnée au début de l’année.

Source : PSL

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