Abandoned : Hideo Kojima joue-t-il un ARG avec nous ?

De nombreux signes suspects indiquent que le jeu de Blue Box Game Studios n’est pas ce qu’il semble être.

 

Avant d’annoncer Metal Gear Solid V : The Phantom Pain, Hideo Kojima a créé un studio (Moby Dick Studios) et utilisé une anagramme de son nom (Joakim Mogren) lorsqu’il a annoncé le jeu sous le simple nom de The Phantom Pain. Avec P.T., il s’est caché derrière 7780s Studio pour préparer Silent Hills, qui a ensuite été annulé.

PlayStation Lifestyle a effectué d’importantes recherches sur le contexte d’Abandoned. Nous ne parlerons pas du jeu ici, car nous avons écrit à son sujet lorsqu’il a été annoncé. Sur le PlayStation Blog, même l’annonce du directeur du jeu, Hasan Kahraman, ne semblait pas suspecte. Cependant, lorsque Blue Box Game Studios (nous savons qu’ils écrivent leur nom en majuscules, mais nous ne le faisons pas, parce que c’est égoïste…) a annoncé qu’Abandoned allait bénéficier d’une application PlayStation 5 permettant à la PS5 de lire les bandes-annonces en temps réel, cela est devenu intéressant, car jusqu’à présent, aucun jeu PlayStation Studios (first-party) n’a utilisé cette méthode ! L’application sera lancée le 22 juin.

L’histoire prend un tournant ici. Blue Box a ensuite écrit : “Abandonné = (Première lettre S, Dernière lettre L). […]” Et devinez ce qui correspond : Silent Hill. Un jour plus tard, ils font de la poudre aux yeux : “[…] Nous n’avons aucune relation avec Konami. Silent Hill est la propriété de Konami. Nous n’avons aucune relation avec Hideo Kojima. Il n’a jamais été dans notre intention de taquiner le nom de Silent Hill. Nous nous excusons sincèrement pour cela.” Et dans un troisième tweet, ils ont confirmé qu’ils utilisent Abandoned comme nom de code pour le titre. Allons un peu plus loin : voyez les logos de Blue Box Game Studios (à partir de BBGS) et de PlayStation Studios côte à côte…

Les boîtiers des jeux PlayStation 4, PlayStation 5 sont bleus, ils sont donc dans une BLUE BOX. Mais pourquoi un prétendu petit studio utilise-t-il le pluriel dans son nom ? (Blue Box Game StudioS) Les initiales de Hasan Kahraman sont les mêmes que celles de Kojima, et nous ne voyons aucun résultat de ce que le studio a fait jusqu’à présent (bien qu’ils aient prétendu être un studio de soutien jusqu’à présent…).

Sur Steam, ils ont un jeu en accès anticipé qui leur est lié, appelé The Haunting : Blood Water Curse, qui s’inspire de Fatal Frame (dont le volet exclusif à la Wii U arrive maintenant sur d’autres plateformes). Mais depuis, ils ont confié le jeu à Createq Interactive, qui n’a pas non plus de présence en ligne. BBGS a publié un jeu sur Android (The Whisperer, avec une icône noire en forme d’empreinte de main, similaire à Death Stranding ; il n’a fait l’objet que de cinq téléchargements et n’est plus disponible), ainsi qu’un autre jeu Android en accès anticipé (Tales of the Six Swords, également avec cinq téléchargements).

Hasan Kahraman a un profil sur l’App Store d’Apple avec quelques flips d’actifs de mauvaise qualité, mais il y a un jeu sans application appelé Go Fit XL, dont la description dit “Personal Training (PT) Programs”. P.T. Ensuite, le site web de BBGS est minimaliste (il n’y a même pas moyen de rejoindre leur équipe !), et leur identifiant Twitter @BBGameStudios fait référence au bébé dans Death Stranding (BB), et de nombreux tweets semblent raisonnables dans le fuseau horaire japonais mais pas dans celui de l’Europe. Le studio néerlandais aurait été formé en 2015, exactement un an après l’annonce de P.T., à l’époque où Kojima et Konami se séparaient. Mais cette traduction Google japonais > turc parle d’elle-même :

La bannière de la chaîne YouTube de BBGS représente des collines avec des nuages bas (brouillard). BBGS essaie peut-être de nous induire en erreur en affirmant qu’ils n’ont rien à voir avec le jeu. Mais cette image dans la vidéo d’annonce de PlayStation 5 Death Stranding : Director’s Cut en dit long. Sam Bridges porte un costume bleu dans une boîte tout en souriant, et sur son dos, il semble y avoir un drapeau néerlandais…

C’est là que ça commence à partir dans un ARG (augmented reality game).

Kojima a partagé sur Instagram une image d’une pochette d’album de Joy Division qui correspond assez bien aux arbres et forêts vus dans les captures d’écran et le trailer d’Abandoned. BBGS a commencé à partager plus de détails sur le jeu (” graphismes next-gen, 4K, 60 FPS, pas de HUD, vérification manuelle des munitions, soin des blessures, survie cinématique réaliste, et flocons de neige de sang “, la dernière phrase ayant été utilisée par Sony en 2014 concernant Until Dawn…).

Et Kahraman a, d’une manière ou d’une autre, un compte PlayStation Network vérifié, réservé uniquement aux personnalités du secteur et aux développeurs. Il a également joué à un jeu qui n’est pas sur le PlayStation Store, appelé Demon Blood, qui utilise Siren Head comme illustration. Il s’agit d’un manga sur lequel Junji Ito a travaillé, et il a déclaré il y a un an qu’il aimerait travailler avec Kojima. Ensuite, le profil PSN de Kahraman (SneakyWarriorr) compte 1238 trophées, et c’est le nombre que Konami a utilisé dans une publicité japonaise pour Silent Hill 4. Sony a peut-être ajouté quelques trophées au hasard (à moins qu’ils n’aient encore plus d’indices). Mais cette photo de profil est intéressante : Dev Con 2021 ?

Le compte PSN renvoie à une chaîne YouTube appelée TwentySeven27. Quand l’annulation de Silent Hills a-t-elle été confirmée ? Le 27 avril ! L’annulation a été confirmée publiquement le 27 avril. Et qu’en est-il de Silent Hills, ou de la propriété intellectuelle de Silent Hill en général, aujourd’hui ? Il est abandonné ! Sur Reddit, une révélation affirme qu’à 49 secondes, la révélation du jeu présente un graffiti sur le mur qui dit “Kill The Trespassers”, avec un arbre étroit bloquant quelques lettres. Ces lettres se trouvent être T et P. Encore une fois, nous sommes à P.T.

Kojima Productions possède un petit studio satellite aux Pays-Bas, donc au même endroit que BBGS ! Et enfin, Geoff Keighley (The Game Awards, Summer Game Fest) a reçu une question sur le jeu, et sa réponse l’a fait sourire jusqu’au bout, en affirmant qu’il avait reçu quelques messages de Hasan.

Cela ne peut plus être une coïncidence.

Source : PSL

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)