Tango Gameworks fait l’éloge du DualSense

Le studio, qui développe actuellement Ghostwire Tokyo (qui, bien qu’appartenant à Microsoft, continue de produire le jeu pour les plateformes PlayStation), a fait l’éloge de la manette Sony next-gen.

Le jeu d’action-aventure fera bon usage de la manette, et l’équipe, qui était restée silencieuse ces derniers temps, a fait part de ses réflexions sur le DualSense, parmi d’autres, sur le PlayStation Blog. Voici ce que dit Tango Gameworks : “Les opportunités que la technologie de la manette DualSense présente pour Ghostwire Tokyo ne pourraient pas nous enthousiasmer davantage. La combinaison du retour haptique, des déclencheurs adaptatifs et de l’audio intégré permet aux joueurs de s’immerger davantage dans le monde surnaturel du jeu.

Grâce au retour haptique, les joueurs s’adaptent à leur environnement, aidés par les voix surnaturelles qui émanent des haut-parleurs de la manette. Cela vous permet d’utiliser votre “sixième sens”, de percevoir des choses que les humains normaux ne peuvent pas percevoir et d’utiliser cette perspicacité pour aider à résoudre les nombreux mystères qui entourent la ville de Tokyo.

En combat, les joueurs tissent des pouvoirs élémentaires avec leurs mains pour affronter les esprits malveillants, et les déclencheurs adaptatifs de la manette DualSense donnent vie à ces pouvoirs en offrant à chacun une sensation distincte et tangible. Même avec les yeux fermés, vous pouvez faire la différence entre les rafales de vent, la ruée destructrice de l’eau et la dévastation brute du feu. Tenter des exorcismes risqués à courte distance est encore plus intense, car les gâchettes permettent de simuler l’acte d’arracher le cœur d’un ennemi spectral avec vos propres mains. À mesure que les joueurs affinent leurs prouesses surnaturelles, les capacités de la manette s’améliorent. Plus les capacités seront fortes, plus le feedback de la manette sera fort, créant ainsi une sensation de progrès réel que les joueurs de Ghostwire Tokyo sont impatients de découvrir par eux-mêmes”, a déclaré le studio.

Outre les deux nouvelles couleurs du DualSense (dont nous avons parlé l’autre jour), il faudra encore attendre un peu (jusqu’en octobre) pour voir Ghostwire Tokyo sortir sur PlayStation 5, PlayStation 4 et PC. La ou les versions Xbox n’arriveront qu’à une date ultérieure en raison de leur exclusivité.

Source : WCCFTech

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