Elden Ring: encore plus de fuites du PvP vers les lieux

Le prochain jeu de FromSoftware pourrait révéler de plus en plus de lui-même.

Omnipotent a déjà parlé d’Elden Ring sur les forums ResetEra, et maintenant, il a écrit que “PvP / Online stuff is in”, ajoutant quelques détails sur le système de création de personnage: «[C’est le] même système qui a été utilisé dans tous les jeux Souls jusqu’à présent. [Il a] des cours de départ, mais au-delà, vous pouvez tout faire. »

Il a ensuite partagé ses réflexions à propos de la bande-annonce divulguée: «Je vais éviter de détailler comment cela s’est passé, mais je dirai que ce n’était ni un» contrôlé «ni fuite« intentionnelle »orchestrée par Bandai Namco et FromSoftware pour générer du battage médiatique ou quelque chose de stupide comme ça. C’est votre fuite habituelle. Cette bande-annonce a été réalisée par Bandai pour un usage interne uniquement et il y a de fortes chances que From n’en soit même pas conscient, et encore moins en contrôler.

Cette bande-annonce spécifique n’était pas destinée à être vue par le public à ce moment-là ou à tout autre moment pour autant que je sache. Je dirai également que même si j’ai entendu dire qu’une révélation est en cours pour “bientôt” (TM), cette fuite qui fait surface maintenant est simplement une coïncidence et n’est pas une indication que quoi que ce soit va se passer cette seconde. Je doute que cela “force la main de Bandai” à faire quoi que ce soit plus tôt qu’ils ne le souhaitent, car il semble qu’ils aient déjà été informés de la situation avant qu’elle ne devienne publique de toute façon “, a écrit Omnipotent, mentionnant que la bande-annonce manquait de quelques détails:” Je suppose dépendra de votre définition d’un spoiler, mais cela ne montre vraiment rien et ne présente même pas certaines fonctionnalités clés comme la météo. C’est un jeu assez coloré, et c’était leur intention. Pour ne pas dire qu’il n’y a pas de merde sombre, mais plus lumineux, coloré et vibrant, c’est très intentionnellement ce qu’ils recherchaient avec l’identité visuelle d’Elden Ring.

Ensuite, Longqi Bangbangtang – qui a divulgué l’art conceptuel d’Elden Ring en décembre – a ajouté que la bande-annonce était en effet plus ancienne, destinée à un usage interne. Ses pensées ont été compilées sur Reddit: «Cet arbre géant est l’arbre du monde qu’il a mentionné auparavant, mais il n’est situé que dans un certain royaume et n’est pas utilisé pour se connecter le monde entier comme [dans] le nouveau Dieu de la guerre. Le narrateur de la bande-annonce est un PNJ dans le jeu, et il partage le même acteur vocal avec Patches.

Le château au début de la bande-annonce est situé dans un royaume et la scène de neige à la fin est située dans un autre royaume. Le personnage debout dans la nuit est similaire au roi Xanthous. [Le] géant qui tire un chariot est une référence à l’homme vert dans la mythologie celtique. Ce wagon doit être tiré par ces géants pour se déplacer. La scène où se trouve la tête géante peut être une référence à Muspelheim dans la mythologie nordique.

Étant donné que FromSoftware a d’abord conçu les boss et les cartes, puis conçu les PNJ et le joueur, l’apparence des boss est censée ne pas changer, mais l’emplacement peut changer (dans Project Beast, la fille du cosmos est apparue dans l’église ). Cette bande-annonce est très ancienne, à partir de 2020 ou même de 2019. Le jeu sortira cette année, et le produit final ne ressemblera pas à cette bande-annonce, veuillez faire confiance à Miyazaki », a écrit Longqi Bangbangtang. Project Beast est une référence à une bande-annonce interne de Bloodborne.

Elden Ring pourrait donc être lancé aujourd’hui, mais rien de tout cela n’est officiel. Il est annoncé pour PlayStation 4, Xbox One et PC, mais il est peut-être en train de passer à PlayStation 5 et Xbox Series à ce stade.

Source: WCCFTech, WCCFTech

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