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Overwatch 2: plusieurs centaines de missions de héros avec une météo dynamique [VIDEO]

Lors de la BlizzConline, la société a révélé quelques détails sur la suite d’Overwatch.

La vidéo ci-dessous présente deux lieux basés sur de vraies villes, à savoir Rome et New York. Le premier fera également partie du nouveau mode de jeu, Push. Le combat du jeu s’est amélioré sous plusieurs aspects (meilleures animations, sons plus forts, chaque arme reçoit une sorte de passe sonore 2.0), ce qui le rend plus viscéral si vous frappez quelqu’un ou quelque chose.

Le test interne évalue maintenant de nouvelles capacités passives spécifiques aux rôles. Les chars ont une réduction de recul, mais ils génèrent également moins de charge pour leur ultime lorsque les ennemis leur tirent dessus. Ils doivent être plus des combattants aux pieds à terre au lieu d’aider l’équipe en arrière-plan. Reinhardt aura deux charges de sa capacité Fire Strike pour utiliser la compétence plus souvent; De plus, sa compétence Charge peut maintenant être annulée si nécessaire et dirigée de manière plus agressive pour lui permettre de mieux naviguer dans les environnements. Les personnages infligeant des dégâts ont un bonus de vitesse de déplacement; les héros de soutien ont une guérison automatique qui commence à tourner après qu’ils n’ont pas été endommagés depuis un certain temps (ce qui est quelque chose de similaire à Mercy, mais cela va être un peu plus lent).

Ils ont également parlé des missions Hero. Il y en aura des «centaines», et ils seront de pair avec la progression des personnages, ce qui nous permettra de personnaliser les personnages de plusieurs manières. Gardez à l’esprit qu’il s’agit de la partie PvE d’Overwatch 2, donc l’équilibre sera moins important entre les héros, ce qui permettra aux concepteurs d’avoir des options un peu plus sauvages. Par exemple, l’étourdissement peut être actif pendant une période plus longue. Les missions auront également une météo dynamique et pourront également se dérouler à différents moments de la journée. et Blizzard a présenté le système de talents nouvellement introduit dans lequel les joueurs pourront personnaliser leurs personnages de manières très différentes. Étant donné qu’il s’agit de la coopérative, côté PvE d’Overwatch 2, l’équilibre est moins préoccupant et les concepteurs peuvent mettre en œuvre des options plutôt sauvages, telles que des compétences qui peuvent étourdir beaucoup plus longtemps. Les missions comporteront également des conditions météorologiques dynamiques (y compris des tempêtes de sable et des tempêtes de neige) et elles peuvent avoir lieu à différents moments de la journée.

Overwatch 2, qui comportera également des animations faciales révisées, ne devrait pas être lancé en 2021 (Activision Blizzard l’a dit). Attendez-vous à ce qu’il arrive éventuellement au printemps 2022 sur PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch et PC.

Source: WCCFTech

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COSPLAY DU JOUR: PlayStation 5