Killzone est-il terminé? Les signes le montrent!

Sony Interactive Entertainment (qui américanise ouvertement à ce stade – les mouvements / résultats qu’ils obtiennent au Japon le suggèrent également) s’est débarrassé en silence du Helghast.

Il était une fois une PlayStation 4. (Et parfois, il n’y en avait pas, en raison d’un manque de stocks lors de son lancement à la fin de 2013.) L’un de ses titres de lancement comprenait Killzone: Shadow Fall. (Il y avait aussi Killzone Mercenary sur la PlayStation Vita quelques mois auparavant, mais la Vita est complètement morte et Sony a tué presque toute la production de modèles PlayStation 4 au Japon, à l’exception du modèle Jet Black Slim de 500 Go.)

Depuis lors, une génération de console est passée et Guerrilla Games n’a pas fonctionné sur l’IP qu’ils ont commencé sur la PS2. Au lieu de cela, ils ont créé une nouvelle adresse IP (Horizon – Horizon Zero Dawn a déjà été lancé et la suite, Horizon Forbidden West, est en développement pour PlayStation 5 et PlayStation 4). Sony semble avoir fait le pas, rapporte VGC.

Voici ce que lit le site officiel de Killzone: «Killzone.com a pris sa retraite. Cher visiteur de Killzone.com, le site officiel de la franchise Killzone a pris sa retraite. À l’avenir, les visiteurs de Killzone.com seront dirigés vers PlayStation.com. Bien que ce changement n’affecte pas les modes multijoueurs en ligne, les statistiques des joueurs ou les données de classement pour Killzone Mercenary et Killzone Shadow Fall, il n’est plus possible de créer ou de gérer des clans dans Killzone Shadow Fall. Nous nous excusons pour ce désagrément. Merci aux nombreux fans et visiteurs de Killzone.com au fil des ans pour leur enthousiasme et leur soutien. Sincèrement, Guerrilla. »

Donc, si vous espériez une nouvelle Killzone, préparez-vous à être déçu, à moins que Guerrilla ne cède les rênes à un autre studio (par exemple, Crash Bandicoot 4: It’s About Time a été réalisé par Toys For Bob et non Naughty Dog). Et vu comment Hermen Hulst est maintenant à la tête des studios Sony Interactive Entertainment Worldwide (il dirigeait auparavant Guerrilla), la suite dépend de lui.

Ne pariez pas là-dessus, cependant.

Source: DualShockers

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)