L’exclusivité PlayStation 4 de Sucker Punch est de plus en plus reconnue.
Alors que le vote des fans du blog PlayStation n’a pas fait de Ghost of Tsushima le jeu PlayStation 4 de l’année (c’était The Last of Us Part II – nous en avons déjà parlé), le jeu se déroule dans le Japon médiéval au milieu d’un Invasion mongole, a remporté un prix pour la meilleure direction artistique aux Game Awards.
Dans Famitsu, une publication japonaise, on lit que plusieurs développeurs de jeux ont été interrogés: quel était leur jeu de l’année? Un total de 132 personnalités (y compris des producteurs, des concepteurs de personnages, des réalisateurs, des développeurs de sociétés telles que SNK, Square Enix, Nippon Ichi Software, SEGA, Capcom, Koei Tecmo, Arc System Works, etc.) ont été sollicitées, et pour elles , le jeu de l’année était Ghost of Tsushima.
C’est un résultat incroyable, car c’est un jeu développé aux États-Unis! Et si une histoire japonaise est appréciée par les développeurs dans le pays bien qu’il s’agisse d’un développement américain, cela montre que c’est un produit de qualité … mais là encore, les développeurs japonais ont tendance à préférer les titres occidentaux.
Ghost of Tsushima a été suivi par Animal Crossing: New Horizons (qui est une application tueur de Nintendo Switch, il n’y a aucune raison de le nier …), Final Fantasy VII Remake (partie 1), Sakuna: of Rice and Ruin, et Fall Guys : Knockout ultime. À titre de comparaison, en 2019, nous avons vu Death Stranding, Dragon Quest Walk et Sekiro: Shadows Die Twice sur le podium, et en 2018, nous avons vu un autre titre étranger exclusif à PlayStation 4 être élu jeu de l’année (Marvel’s Spider-Man par Insomniac Games).
Félicitations à Sucker Punch – Jim Ryan, le PDG et président de Sony Interactive Entertainment l’a dit pour une bonne raison que ce studio a le plus progressé cette année. Et il est surprenant de voir The Last of Us Part II ne même pas faire partie du top cinq.
Source: DualShockers
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