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David Cage: «Un matériel plus solide n’est qu’une partie de l’équation»

Le fondateur et PDG de Quantic Dream dit que le matériel plus puissant ne fera pas à lui seul une console gagnante.

WCCFTech a interviewé Cage, et ici, le développeur français a déclaré que Sony Interactive Entertainment (SIE) possède certains des meilleurs studios au monde et, par conséquent, la société est capable de créer de beaux jeux, car les développeurs ont une architecture et des logiciels PlayStation cohérents et efficaces, ce qui signifie qu’ils savent à quoi ils peuvent s’attendre quand ils travaillent sur quelque chose pour Sony, tirant le meilleur parti de ses consoles.
„En dernière analyse, ce qui fera le succès d’une console sur l’autre (plus que le matériel), ce sont les titres exclusifs. Ayant travaillé avec Sony pendant 12 ans, je sais qu’ils ont certains des meilleurs studios au monde, de Naughty Dog aux Santa Monica Studios ou Guerilla, pour n’en nommer que quelques-uns, et ils ont de très fortes franchises exclusives, ainsi qu’une forte héritage des cycles passés.

Ils seront très difficiles à contester, même si Microsoft a fait beaucoup récemment pour mettre plus de studios au cœur de la bataille. Ils semblent également avoir une stratégie commerciale très agressive avec leur Game Pass, ce qui peut rendre leur plateforme plus attractive. Leur offre All Access, qui regroupe la console et les jeux sur la base d’un abonnement mensuel, est également une démarche très intelligente. La bataille pour la suprématie pourrait également porter sur les services de streaming dans un proche avenir », a déclaré Cage. C’est pourquoi Microsoft est sur la bonne voie avec le xCloud, qui sera également sur la Xbox One plus tard, selon Phil Spencer (nous en avons discuté en détail plus tôt dans la journée), rendant plus de jeux disponibles sur un grille-pain à ce stade.

Il a conclu que les spécifications techniques d’une console ne sont pas les facteurs les plus décisifs lorsqu’il s’agit de prédire un gagnant. Et la PlayStation 5 se trouve être plus faible sur le papier que la Xbox Series X. Il a raison.

Source: PSL

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